19.03.2010, 15:37 | #1365 | |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
|
Цитата:
|
|
19.03.2010, 15:41 | #1366 |
Супер-модератор
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
|
Ух. Требую подробностей! :)
__________________
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing! |
19.03.2010, 15:42 | #1367 |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
|
19.03.2010, 15:48 | #1368 | |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Цитата:
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
|
19.03.2010, 16:37 | #1371 | |
Местный
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
|
Цитата:
MGS4 менее слезоточивая, чем та же Yakuza 3, японцы давно взяли на вооружение жонглировать чувствами, но всё же это далеко не то. Вот как раз игровая механика, сводящаяся к стандартному управлению экшена от третьего лица, далека от интерактивного фильма. Ещё раз повторюсь, Heavy Rain это всё в скупе, идеальная на данный момент пропорция игровой механики, повествования и атмосферы, позволяющая на 100% пережить страх, панику и детскую радость, в этом и заключается существенный прорыв, на фоне всех остальных игровых проектов лидирующих на рынке в данный момент. Последний раз редактировалось Blackmamba; 19.03.2010 в 17:03. |
|
19.03.2010, 22:45 | #1372 | ||
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Ооооп. Вот Джек и схватил за хвост то что нужно).
Все что написано это здорово, но это чистейшие субъективные впечатления, которые существенно различаются в зависимости от субъекта восприятия. Дополнительное доказательство этому А вот не родитель, такого не испытает). Тут возникает такая же проблема как с атмосферой в Сталкере, тот, кто хоть как либо коснулся и скучает по советской эпохе, там как родной, он не изливает тупых восторгов по поводу игры, ему просто иногда щемит сердце от всего этого окружения. Нет нет, я не пытаюсь сравнить Сталкер и Хеви Рейн, упаси боже), я лишь привожу аналогии в деле "О субъективизме в играх")). Цитата:
Цитата:
ПС проект приятный. ППС во всех очепятках виновата склонность человеческого организма ко сну). |
||
19.03.2010, 23:39 | #1373 |
Супер-модератор
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
|
Прошу прощения, что нарушаю ход дискуссии, но я не знал, куда еще это запостить. :)) Интересная короткометражка на тему реальности виртуальности.
Play By David Kaplan and Eric Zimmerman
__________________
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing! |
22.03.2010, 10:29 | #1374 |
Местный
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,284
|
Народ, а кто нибудь в C&C 4 по инету играет? Для схваток 5*5 требуется пара человек, играющих за НОД, уровень персонажа не особо важен, так как и на первом тех.уровне у НОД очень сильные юниты.
|