08.07.2015, 19:20 | #287 |
Местный
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,404
|
По БД немного непонятно, вроде особых тумаков он и не получал, если додумывать, то может получиться уж собсем по мотивам) Если есть референс пикча - кидай, дава посмотрим)
Далее, прошляпил вопрос Раппи по поводу тела - будем сажать на обычный narrowed, благо сечас на ибее за $15 можно нахватать их пучками, я так понял это уже каст на headplay`евский каст))) Вопрос лишь по "осиной талии" - тут варианта 2 - каждый берет напильник и подтачивает торс, чтобы присадить доспех - бесплатно))) либо мы откастим да предложим среднюю часть, но это уже за рублики) Класть в комплект уже готовое тело мы не будем, нет смысла продавать пиратские тела с умным видом, как iminime в свое время толкала slim со словами специально и только для Макла Корлеоне, ну и что что за $100 хахах Ну или что-то вроде такого http://www.ebay.com/itm/351123640167...%3AMEBIDX%3AIT но он куда здоровее Геральта, так что посмотрим) Тем временем Дредд не за горами. Первы мастер кит будет присобран и отправлен Фрэнку Сталлоне, пусть своему престарелому братцу презентует из Рашки с любовью))) Допилим, докрутим, победим))) Последний раз редактировалось Montana; 08.07.2015 в 19:35. |
08.07.2015, 19:57 | #288 |
Супер-модератор
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: МО
Сообщений: 7,206
|
Чуть-чуть худоват, а так супер!!
|
08.07.2015, 20:04 | #289 |
Местный
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 556
|
Запишите и меня в очередь на Ведьмака. А там посмотрим. Согласен, что по первой части Геральт более приближен к книгам, но по 3 й игре будет более узнаваем всеми. Насчет волос думаю лучше как на картинке, которую Монтана прикрепил. Черепах в 1/6 почти дождался, неужели и Ведьмака дождусь)))
|
08.07.2015, 21:13 | #291 |
Местный
Регистрация: 09.07.2013
Адрес: Красноярск
Сообщений: 310
|
дак пикчи нема..разве будут в игре разбитую рожу рисовать?, но по книгам он часто бывал бит нечистью всякой
|
08.07.2015, 21:26 | #293 | |||||
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,798
|
Цитата:
С бородой главное не переборщить, потому что борода - это объект полупрозрачный, из волос. Сделать адекватную бороду в скульпте - невозможно. Поэтому то, что Скалетта уже нарисовали - идеальный вариант. Небольшая бородень, так эдак недельной небритости. То, что нужно! Цитата:
У нас не те масштабы, что у ХТ, чтобы делать 200 аксессуаров. К слову, у самих ХТ давно уже не те масштабы, почему-то... >< Цитата:
Цитата:
Да и неудобно кастомный торс менять, там эта фигня с резинкой - бед не оберёмся, серьёзно. Надеюсь, убедил. Цитата:
Я, собственно, чего про тело-то додалбываюсь. Это очень важно. Потому что от тела зависит шея. Мускуляр - шеи на голове нет. Нэрроу - шея вместе с головой. Вообще, я люблю фигурки, где шея и голова - одно целое. Но в случае с Геральтом проголосую за мускуляр, потому что слишком много аксессуаров и одежды на шее будет. Лучше, если она будет неподвижной. А если вы будете делать на Нэрроу, то текущая голова без шеи никуда не годится. От типовых хотовых шей и стыка с ними тошнить хочется. БЭ. С другой стороны, мускуляр немного снизит подвижность. Надо тут хорошенько всё взвесить. Собственно, болит у меня душа за проект. Вот и графоманю.
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 08.07.2015 в 21:34. |
|||||
08.07.2015, 21:43 | #294 |
Местный
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,404
|
Тут момент есть вот какой по корсету - плести кольчугу смысла нет, в продаже в масштабе я тоже не видел ее листами. Значит, будем ее моделить цельной. Вот она на торсе встает и существенно снижает вероятность маневров выверта тушки) Ну одно цепляет другое и т.д. На плечах там проще, все, что на руках идет под наплечник, артикуляция сохранится. Но, как мы видим - есть кожаные рамки на наплечах/наручах, боковины корсета. Нашивать реальную кожу или что-то такое на каждый сет - ну это взорвет чемодан с ценой и мы сами до него не дотянемся) так что кожаные элементы будем набивать на модель и кастить уже в пластик. Или же просто моделить на этапе 3Де. Вот пока о чем мы тут думу думаем)
По телу - ща приедет и то и то, вот и посмотрим))) |
08.07.2015, 21:58 | #295 | |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,798
|
Супер-здравое решение.
Цитата:
Опять же, я человек, который крайне заинтересован в этом проекте. Поэтому буду высказывать свои мысли, вдруг пригодятся... Я не вижу смысла в этой фигурке вообще, если это будет запаянный в пластик рыцарь. Проще тогда сделать и напечатать\обработать красивую статую. Если делать полноценный экшн 1\6, то надо закусывать деревяшку и делать. Это не значит, что каждое колечко на кольчуге придётся делать вручную, но некоторые вещи просто обязаны быть сделаны из мягких натуральных материалов, чтобы в целом результат "работал". Ниже я набросал то, что, на мой взгляд, не только обязательно, но и не сложно сделать из ткани\кожи. Материалы эти не стоят запредельно, а без работы швеи всё равно не получится обойтись. Это: поддоспешник, штаны, воротник, ремни на груди, основной ремень. Руки можно сделать из пластика. Перчатки на предплечьях можно из пластика. Все элементы брони и грудь - можно из пластика. На торсе прямоугольник - конечно же. пластик. Гульфик - пластик. Аксессуары - пластик. Но если торс целиком будет отлит из двух деталей (грудь и живот, грубо говоря), то я правда не вижу отличия от статуи. Anyway, ждём, когда к вам придут тела. Там и решите.
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
|
08.07.2015, 22:49 | #296 |
Местный
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,404
|
Так и планируется, только по торсу пока вопрос открытый. Отталкиваться будем от реальной необходимости того или иного варианта исполнения)
Пока не горит кнопка "articulation under attack", я думаю, что подвижность в грудной клетке будет. Корсет будет больше влиять на таз, а как именно - посмотрим на теле. Верхушка идет внахлест. По цене материалов - дело не в ней, я в курсе, что кожа куда дешевле чистовой распечатки. Тут другое слово - трудоемкость) Задача наша - уйти от нецелесообразного изнасилования собственного мозга тогда, когда это не так уж чтобы очень и нужно. В статую не свалимся, но и погоня за супер артикуляцией может свести все "блин, да давайте уже трусы ему как у НЭКИ сделаем")))))))))) По трудоемкости - ребят, я знаю, что пожелания идут от заинтересованности, в то время как я - тот, кому все это нужно сделать) На собственную полку на рывке и вискаре я и жилет на Экзо пошить могу (при том, что я только подозреваю, как эта штука включается), но теперь представим, что это 20 шт. - неее, даже за деньги это, порой, перебор. Я это к чему - делание фигур всем селом мы уже проходили. На Дредда на фриках было 46 человек. 46 человек это 46 хотелок/пожеланий и т.д. По неопытности мы старались угодить всем) Тут настал пэйдэй, как оказалось для 30 мазафакеров это было "ту мач фо ма валлет" etc. etc. etc. На Экзо собралось 34 - сплошь эксперты в робо- и техникостроении. Довели хотелками до 72 деталей. Потом прилетели инопланетяне и их осталось 10 (хотелко-генераторов). Сократили число деталей до 46 - подтянулись новые ребята, понаделали нам бай ит нау и все. Это я к чему - делаем мы, брать не брать решаете вы. Будем стараться максимально все учитывать, но самое главное для нас с вами - взяться за руки и нащупать баланс между "хочу"/"стоит ли"? Все путем будет))) Последний раз редактировалось Montana; 08.07.2015 в 22:51. |
30.07.2015, 21:02 | #297 |
Местный
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,404
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|