Вернуться   toyster.ru форум > В помощь коллекционеру > Модификация фигурок
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.09.2013, 14:35   #78
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

bane, такой каркас-удовольствие не из дешевых и не уверен что он необходим всем. Это подойдет для индивидуальных заказов, ограниченных партий, а для телоида под кастом-боюсь сильно дорого выйдет
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 14:49   #79
Suburban
Заблокирован
 
Регистрация: 28.06.2011
Сообщений: 1,100
По умолчанию

Шестереночный шарнир нужен только в основных суставах, как то тазобедренные, коленные, голеностопные, плечи и локти. В остальных можно обойтись шаровыми шарнирами
Suburban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 15:05   #80
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

итак почти "домучил" соединения на шестернях, надеюсь сегодня будут испытания (распечатаю, посмотрю как оно в живую будет) http://img-fotki.yandex.ru/get/9515/...5d83c_XXXL.jpg это будет тазобедренный сустав. Такое же "чудо инженерной мысли" ))) будет в плече, если испытания пройдут успешно
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 15:07   #81
bane
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2012
Адрес: г.москва
Сообщений: 2,555
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Suburban Посмотреть сообщение
Шестереночный шарнир нужен только в основных суставах, как то тазобедренные, коленные, голеностопные, плечи и локти. В остальных можно обойтись шаровыми шарнирами
Думаю,что Suburban прав, ну и ждем результатов вашей работы))))
bane вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 15:45   #82
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

честно говоря самому интересно сработает ли. На модели вроде норм))) а насчет "...в остальных обойтись шаровыми..." мне проще везде шестерни сделать. Так построение каркаса с точка зрения моделирования намного адекватней будет
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 11:43   #83
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

Прошу прощенья за молчание, был занят и новостей не было, щас есть, но не радужные. Шестерни-не вариант. Слишком маленький масштаб для зубцов, но нет худа без добра. Нашелся еще один вариант: шаровые шарниры, стянутые жгутом либо нитью.
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 11:51   #84
bane
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2012
Адрес: г.москва
Сообщений: 2,555
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raven Посмотреть сообщение
Нашелся еще один вариант: шаровые шарниры, стянутые жгутом либо нитью.
Покажите как это все выглядит, тогда понятнее будет, и может быть коменты или советом кто поможет)))
bane вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 12:33   #85
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raven Посмотреть сообщение
Слишком маленький масштаб для зубцов
Что это значит? Маленький для чего? Сустав должен просто держать фигурку и не проворачиваться под нагрузкой.

Цитата:
Сообщение от Raven Посмотреть сообщение
шаровые шарниры, стянутые жгутом либо нитью
Классический костыль. Однозначно плохое решение.
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 13:06   #86
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

tremor, размеры зубьев слишком малы для фиксации. Увеличение размеров зубьев ведет к уменьшению их числа и ограничению подвижности.
bane, tremor, внешний вид пока еще не готов, но если на словах то как то так: сфера, вставленная в полусферу и внутри всего каркаса либо нить либо жгут. Не сплошником а от сустава до сустава чтобы стянуть места соединения шарнира для создания большего трения. Что из этого выйдет и выйдет ли вообще честно не знаю. Если результат будет отрицательным-буду пробовать сталь
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 15:04   #87
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 25.09.2013
Сообщений: 44
По умолчанию

Пример шарнира (локтевой) http://img-fotki.yandex.ru/get/9509/...e5d7d_XXXL.jpg жгут в отверстии соответственно.

Последний раз редактировалось Raven; 03.10.2013 в 15:08.
Raven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 15:39   #88
bane
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2012
Адрес: г.москва
Сообщений: 2,555
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raven Посмотреть сообщение
размеры зубьев слишком малы для фиксации. Увеличение размеров зубьев ведет к уменьшению их числа и ограничению подвижности.
Тогда такой вопрос вам нужна гипер подвижная бесшовная система с каркасом, или все же чтобы позу держало.... Но тогда еще вопрос о каких позах идет речь в принципе, если как вы говорите увеличение зубьев ведет к уменьшению и ограничению подвижности)
bane вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot