![]() |
#56 |
Местный
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,882
|
![]()
Понятненько, спасиб!
__________________
Асомы тут) |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,824
|
![]()
MmmKAY!
![]() ![]()
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Местный
Регистрация: 07.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 103
|
![]()
Ого! Эта хня, оказывается, еще и стоит дороже отличнейшего премиума от Сайдов? Бугага
![]() Последний раз редактировалось serguntchik; 20.07.2011 в 16:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
|
![]()
Вообще то действительно логично.
Чем крупнее фигурка, тем больше расход материалов на её изготовление. И да, ты правильно сказал - подставка тоже не маленькая. Вспомните недавнего "Супермэна", где кроме фигурки, пары сменных ладоней и большой подставки нет ничего. А стоит $209 без доставки. |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Местный
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
|
![]()
Полностью поддержу товарища JOK'а и резюмирую - фигурка очень понравилась.
Искренне непонимаю негодующих от того, что фигурка имеет видимые соединения. Вот уж отличительная черта и, не побоюсь этого слова, колорит масштаба 1 к 6. Лично для меня это что-то вроде визитной карточки таких фигурок, некий шарм. И не надо забывать, что приоритетной задачей в данном случае является подвижность и, после неудачного опыта с бесшовными телами (и огромным количеством жалоб на них) - минимизация риска повреждения тела при смене позы. Конечно, ещё есть над чем работать, но на данном этапе развития индустрии лучшего решения нет. Есть другой вид продуктов - статуи) Да и реализация в данном случае добротная. Соединения вполне себе "замаскированы". Однако здесь же нельзя не возмутиться ступням. Вот уже где точно нужно было лучше. Вариант со сменными ступнями уже предложенный выше уважаемым коллегой Рапторовым наиболее оптимален. По поводу выбора образа/общего попадания в него же - пятёрку с минусом уже готов поставить ![]() По поводу цены - да, перебор. Жадно как-то становится, при виде ценника))) Но опять же, он ведь гигант, плюс совершенно новое тело (которое к тому же потом просто так, чтобы ещё деньжат скосить, на рынок в качестве самостоятельного продукта не выпустишь, как в случае с обычным трутайпом), да ещё и с покраской HT... Да ещё и учитывая тот факт, что в данном случае покраска явно будет очень сложная, с кучей слоёв, качественной тонировкой, множеством мелких деталей и на ВСЁ это огромное тело, а не только на голову... Может и стоит он того, а то и дороже... Вот по этому пункту (на всякий случай повторюсь - речь именно о покраске) он будет качественно обходить полку из десяти макетов от SSC. А ведь наученные опытом мы знаем, что покраская зачастую для восприятия бывает даже важнее, чем скульпт. Но это всё так, демагогия разумеется ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#61 | |
Местный
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 420
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
|
![]()
... то показали первого Джона Коннора. Из самого начала фильма.
И из фильма, где у него всего два заметных образа, которые ты никак не выделишь. Политика Хоттов в этом отношении достаточно очевидна и ясна. |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Местный
Регистрация: 07.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 103
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось serguntchik; 20.07.2011 в 19:14. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Местный
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
|
![]()
Да это понятная точка зрения, без вопросов
![]() ------------- Опять же, если взять мой личный пример, я наверное счастливый коллекционер ![]() ![]() Мысль-то основная была в том, что если не нравятся шарниры и видимые соединения - пока что, на современном этапе развития отрасли, собирать 1 к 6 без вреда для собственных впечатлений не получится. В том или ином виде этот недуг в любом случае встречается в большинстве релизов. |
![]() |
![]() |