01.08.2012, 14:57 | #56 |
Новичок
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 1
|
Господа, все реально, конечно в хлебном за углом их еще не продают, но они уже есть и есть в достаточно большом ассортименте и разной ценовой категории http://vektorus.ru/category/3d-printery/
|
13.04.2013, 17:42 | #59 |
Супер-модератор
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
|
Не совсем принтер, вернее совсем не, но в ту же копилку современных технологий.
3D Сканер: Сбор средств на проект проходит здесь. Теперь создание рекастов будет еще проще. )
__________________
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing! |
14.04.2013, 15:51 | #60 |
Супер-модератор
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 13,996
|
На самом деле после 3Д сканера надо ещё много руками работать. А точнее тупо моделить заново )) Т.е. отсканированную 3Д модель используют как референс, по которой уже моделят оригинал. На сколько я знаю, со сканом никто не работает, т.к. его очень сложно редактировать.
Последний раз редактировалось Ikar11; 14.04.2013 в 15:56. |
14.04.2013, 15:53 | #61 |
Супер-модератор
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
|
Сканера, наверное?
А в чем эта сложность выражается? Полигонов слишком много? Ну так, вроде их легко уменьшить можно.
__________________
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing! |
14.04.2013, 16:02 | #62 |
Супер-модератор
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 13,996
|
Да, сканера конечно же. Очепятался )
Да, полигонов просто до неприличия много: Кроме этого, например после рендеринга, все равно видны все грани и углы. Мы как-то пробовали применить просто эффект сглаживания к достаточно простой моделе - всё напрочь зависло )) Упрощать операторами можно, но потом руками все равно все править и двигать придется, плюс опять сглаживать потом. В общем сизифов труд. Поэтому намного проще и быстрее смоделить заново имея такой референс, который можно крутить под любым углом. |
14.04.2013, 16:05 | #63 |
Супер-модератор
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
|
Хм, любопытно. Ну в этом, на видео который, вроде не много полигонов получается. Да и 3Д сканеры уже довольно давно в производстве используются. Может быть они эту проблему как-то решили.
__________________
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing! |
14.04.2013, 16:08 | #64 |
Супер-модератор
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 13,996
|
Да, у них поменьше, и у меня приблизительно как у них было. Сканировал недавно Манни. Мне всю эту технологию объяснили так, как я написал выше.
|
14.04.2013, 16:24 | #66 |
Супер-модератор
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 13,996
|
я думаю если послать модель со сканера на печать - то принтер офигеет от такого количества полигонов. Хотя кто его знает...
|