23.02.2009, 16:25 | #485 |
Местный
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,194
|
Ого... Очень странно - у меня все по классике...
|
24.02.2009, 17:38 | #486 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
начал месить в вархаммер!
фигня редкостная, но затягивает как симс! + отряды получили индивидуальность + Способности реально помогаю, теперь) + богатый выбор оружия + красиво! - мало бойцов - не увиличивается численность отряда - не улучшается оружие в ходе боя - нет баз - нет планитарной обороны как в солшторм (было бы не лишним) - слишком много героев на миссию - очень мало отрядов на миссию (в лучшем случае 11 человек всего на миссию) - нельзя довать какое хочешь оружие бойцам И пара вопросов: есть ли у космодесанта терминаторы и дадут ли порулить технику?
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
24.02.2009, 19:26 | #487 | |
Местный
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,194
|
Цитата:
|
|
25.02.2009, 00:33 | #488 | ||
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Цитата:
Цитата:
|
||
25.02.2009, 14:39 | #489 | |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
ещё кое- чё вспомнил) насчитал всего с 10 карт для сингла. повторяются регулярно! ужос как надоело.
Цитата:
Косяк был в версии игры, когда выкачал руссш идишн всё заработало)
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
|
25.02.2009, 14:52 | #490 |
Местный
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,194
|
Это смотря чего ты ждал от игры Я, например, ждал хорошего мультиплеера и получил его А сингл прохожу так, из любопытства
|
26.02.2009, 10:48 | #492 |
Местный
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,284
|
Я вчера прошел до конца Necrovision и F.E.A.R.2: Project Origin. В целом впечатления от обеих игр очень приятные, скучать за прохождением не приходилось. Теперь о каждом из проектов немного подробнее.
Necrovision -честно сработанный мистический шутер в антураже первой мировой (и не только), по геймплею немного напоминающий Painkiller', но только местами, наличиствуют и поездки на всякой технике и животных, и снайперские перестрелки, сбор древних артефактов и много чего ещё интересного. Для меня единственным минусом игры было то, что в окопах первой мировой мы проводим около половины игры, и мне этого почему то показалось мало. Перейдем к F.E.A.R.2: Project Origin -игра получилась очень неоднозначной, вроде графика стала получше, окружение не такое нудное как в первой части, но все же выше первой части прыгнуть не удалось. Так как первый F.E.A.R. запомнился в первую очередь бешенными перестрелками, чертовски умным АИ и пугающей атмосферой во главе с мертвой девочкой. Так вот, во второй части с этими элементами есть проблемы, чтобы перестрелки были бешенными, пришлось начать игру на самой высокой сложности, но проблему АИ это не решает, с пугалками тоже все не очень здорово -во первых их мало, во вторых не страшно (это связано скорее с тем что меня вообще достаточно проблематично испугать). О плюсах -наконец то мы выбрались за пределы офисов, складов и тесных коридоров; по ходу игры мы собираем достаточно интересную сюжетную информацию, в том числе о проекте Персей (это адд-он выпускала Sierra, когда Монолитовцы потеряли право на товарный знак F.E.A.R. и который вследствии Монолитовцы как и первый адд-он признали неканоническим). В целом игра доостаточна интересна и динамична, для фанатов так вообще обязательна к ознакомление, так как без знания сюжета второй части в третью играть будет не так интерсено. А сомневатся в том что треться часть будет, после прохождения не приходится.
__________________
Моя коллекция по Властелину Колец и не только. Моя группа в ВК посвященная палеонтологии на монетах. Последний раз редактировалось Deviliarh; 26.02.2009 в 11:09. |
27.02.2009, 18:03 | #493 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
Прошёл warHammer: Dawn of War II.
слишком просто. Что тут скажешь? Плохо товарищи. Надо длиннее, кровавее, как-то пожёще. Тактика в игре одна: выделяем всех и бросаем в бой. Благо компьютер за нас спрячет бойцов в укрытие, спецов по рукопашке бросит в бой, а пулемётчиков посадит в укрытия, хорошо что хоть за нас способности не использует. И почему только 20 уровней? надо делать 22-25. Тогда можно было надеятся на создание реально крутой армии. не хватило уровней чтоб развить основные способности отрядов до максимума. Каждому по 1 - 3 очка оставалось. А что это з придумка: боссы в конце уровней в тактической(!!!) стратегии? зачем? всё равно умирают за 2 - 3 минуты от шквального огня и потрошителей. И если бы пару раз за игру появились, а то прям в каждой мисии, раз 15 минут (именно столько мн нужно было времени в среднем на прохождение миссии), ну что за детский сад? или это для фанатов аркад? Карты быстро приедаются. на каждую планету приходится по 5 или 6 карт + одна для финальной битвы. на каждой, кроме последней придётся появится не по одному разу, и раз за разом захватывать ключевые позиции и выносить толпы одинакого тупых монстров. Тираниды, как я понял это главная фишка игры, кроме закоса под тактику, честно разочаровали. смотрятся конечно круто, их много, бустро бегают и страшно плюются ядом, но по мне реально слабые. Эдакая гвардия для любителей поорегинальнее. А их последняя битва? разве это толпы? они должны идти сплошным потоком как жуки в Starship Troopers, а здесь типа зерги из старкрафта. Наподают пачками штук по 20-25. Штурмовики их легко выносят. Не круто. И это на 3 уровне сложности. Отдельное спасибо разрабам за историю создания Дредноута, хорошая идея. Хоть понятно стало как там всё внутри. А вот с терминаторами косяк. Броня есть, и одеть её может каждый, кроме разведчиков. Нужно было отдельное подразделение создать для неё: типа штурм-терминаторов как в первой игре. И ещё очень хороши ролики. Давно не видел качественную CG-анимацию в играх. Очень круто. Игра на один раз. Ждём аддон: хочу сравнять хаос с землёй и порулить джагернаутом))
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! Последний раз редактировалось MarkizzZ; 27.02.2009 в 18:07. |
27.02.2009, 18:13 | #494 |
Местный
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,284
|
Ваха 40к 2 заточена в первую очередь под мультиплеер, там компания так, для галочки, вчера установил -в итоге прошел пару миссий компании, две карты скирмиш и равнул на просторы ВиндЛайв.
Хотя приятно что компания кардинально отличается от скирмиша и сетевых замесов. Но как я уже и писал ранее что действительно плохо, так это то что компания только за СМ. Не очень меня они радуют, но за неимением иного придется пройти за них. |
27.02.2009, 18:24 | #495 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
Не любитель сетевых баталий.
И как это вы, Deviliarh, играли в Live? у вас англицкая версия штоле? И если нет то теперь поддерживается в лайве и россия? Если да то я побёг за Герсами, буду месить Саранчу в онлайне)
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |