10.04.2011, 19:03 | #2509 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Видимо, реально на вкус и цвет. У меня первый крайзис ничего, кроме зевоты не вызвал. Хотя уж я-то поиграться люблю. Кстати, как и АвП2010.
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
10.04.2011, 19:11 | #2510 | |
Местный
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
|
Цитата:
Я к тому что не стоит ровнять с первым, да сиквел как бы революцию в жанре не производит, но и сюжет не чуть не хуже последних кодов, медалек, бателфилдов и так далее. AI в последних топовых шутерах тоже не блеск, вот разве, что в киллзоне над поведением красноглазых более менее работают Последний раз редактировалось Blackmamba; 10.04.2011 в 19:21. |
|
10.04.2011, 22:25 | #2511 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
только не движка, а вычислительной мищи процессоров AMD 64-битной архитектуры. хотя игра зачётная была, да.
немножко путаете понятия классной игры и технической демки. Ни квейк ни турнеймент в своё время не являлись продуктами демонстрирующими возожности ПК или двигла, коим являлся Крысис_1 и Фаркрай_1
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
10.04.2011, 22:27 | #2512 |
Местный
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
|
Да ты что? Уверен?
Блин, вы извините конеШа, но Id всегда использовала только передовые компы для тестинга своих продуктов, так что не надо искажать реальность своими фантазиями. Про Анрыл - он именно и создавался для того, чтоб двиг в первую очередь рекламировать и потом продавать его, как пирожки, всем подряд. Unreal 2 так и вовсе клинический случай подобного маркетинга. PS прочитал твою подпись "Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!" - блин, кому я объясняю??? Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 22:32. |
10.04.2011, 22:32 | #2513 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
абсолютно уверен.
вот именно что тестинга, а не для показа вот как мы можем если нам заплатят амд или нвидия.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
10.04.2011, 22:43 | #2514 |
Местный
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
|
Тогда ещё не было борьбы между AMD и Nvidia. Это вообще ещё эпоха 3DFX.
Ты похоже совсем не в теме вопроса. |
10.04.2011, 22:49 | #2515 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
ага, в то время "бились" direct3D и openGL. и игры делали не для того что бы показать какая платформа лучше, а просто что бы сделать лучше чем у конкурентов.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
10.04.2011, 22:52 | #2516 |
Местный
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
|
А это не одно и тоже? (раз сделали лучше, то и платформа лучше! - это же очевидно с т.з. маркетинга и вообще рынка) Или для тебя главное поспорить?
Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 22:55. |
10.04.2011, 22:56 | #2517 |
Местный
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
|
ну во-первых - нет
во вторых не я начал, лишь указал что было демокой в начале, а что - нет. в третьих - не фанат споров, и не я его начал в четвёртых - править сообщения после ответа - подло. второй - да, но не первый.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick! Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав! Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть! |
10.04.2011, 23:00 | #2518 |
Местный
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
|
Ну на самом деле время релиза Q3A это как раз явное начало конца 3DFX. Даже сам Glide как API уже давно не был приоритетным. Балом правили действительно Direct3D и OpenGL. Riva TNT уже завоевала умы/кошельки и окончательно всё это дело добил выход в это самое время GeForce 256.
Последний раз редактировалось Sined; 10.04.2011 в 23:02. |
10.04.2011, 23:04 | #2519 | |
Местный
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
|
Тут не спорю, однако даже во времена TNT среди геймеров 3DFX рулил по-полной, мне этого не забыть, потому что сам сидел на Риве, а мечтал о дорогущем 3дфиксе.
Цитата:
Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 23:11. |
|