Вернуться   toyster.ru форум > Общение > Культурные посиделки
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.04.2011, 19:03   #2509
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
По умолчанию

Видимо, реально на вкус и цвет. У меня первый крайзис ничего, кроме зевоты не вызвал. Хотя уж я-то поиграться люблю. Кстати, как и АвП2010.
V-Raptor на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 19:11   #2510
Blackmamba
Местный
 
Аватар для Blackmamba
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V-Raptor Посмотреть сообщение
А вот Quake III Arena не был демонстрацией движка. И Unreal Tournament не был. И Half-Life 2 не был демонстрацией движка. Для демонстрации движка есть тено-демки, часто даже интерактивные. Как можно ИГРУ позиционировать таким образом - мне непонятно. Вот ещё FarCry был игрой, а с Crysis_1 я уже блевал 10 метров около двух часов после удаления. Ладно, кому-то и Трансформеры-2 - Кино, спорить не станем...
Илюха вот как раз Quake III и Unreal Tournament и! уж тем более FarCry, не что иное как демонстрация движка, только два первых с упором на сетевой/онлайн шутер, фаркрай на сюжетный, в последствии на основе этих движков было просто немерено игр сделано. А на движке второй халфы до сих пор игры разрабатываются , а на Unreal Engine наверно каждую вторую игру делают. Позволить себе написать движок с нуля могут очень мало студий, Рокстар, Капком и т.д. за 3-4 года да могут, а основная масса игр прёт как раз на уже кем то написанном универсальном движке. Лучшая демонстрация последнего - игра и как правило это бывает шутер от первого лица. Первый Crysis был просто тестом для ПК железа, и я бы не сказала что в плане геймплея это слив, второй несколько другая история, это мультиплатформа, а не тест. Мне так гораздо больше понравилась чем кампания MoD или блек опс. А оптимизация под Cell вообще прекрасная, не думала что EA так серьёзно подойдёт к консольным версиям.

Я к тому что не стоит ровнять с первым, да сиквел как бы революцию в жанре не производит, но и сюжет не чуть не хуже последних кодов, медалек, бателфилдов и так далее. AI в последних топовых шутерах тоже не блеск, вот разве, что в киллзоне над поведением красноглазых более менее работают

Последний раз редактировалось Blackmamba; 10.04.2011 в 19:21.
Blackmamba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:25   #2511
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blackmamba Посмотреть сообщение
FarCry, не что иное как демонстрация движка,
только не движка, а вычислительной мищи процессоров AMD 64-битной архитектуры. хотя игра зачётная была, да.
Цитата:
Сообщение от Blackmamba Посмотреть сообщение
как раз Quake III и Unreal Tournament <...>, не что иное как демонстрация движка
немножко путаете понятия классной игры и технической демки. Ни квейк ни турнеймент в своё время не являлись продуктами демонстрирующими возожности ПК или двигла, коим являлся Крысис_1 и Фаркрай_1
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:27   #2512
Mefisto from Hell
Местный
 
Аватар для Mefisto from Hell
 
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
По умолчанию

Да ты что? Уверен?

Блин, вы извините конеШа, но Id всегда использовала только передовые компы для тестинга своих продуктов, так что не надо искажать реальность своими фантазиями. Про Анрыл - он именно и создавался для того, чтоб двиг в первую очередь рекламировать и потом продавать его, как пирожки, всем подряд. Unreal 2 так и вовсе клинический случай подобного маркетинга.

PS прочитал твою подпись "Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!" - блин, кому я объясняю???

Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 22:32.
Mefisto from Hell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:32   #2513
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell Посмотреть сообщение
Да ты что? Уверен?
абсолютно уверен.

Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell Посмотреть сообщение
Блин вы извините конеШа, но Id всегда использовала только передовые компы для тестинга своих продуктов
вот именно что тестинга, а не для показа вот как мы можем если нам заплатят амд или нвидия.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:43   #2514
Mefisto from Hell
Местный
 
Аватар для Mefisto from Hell
 
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
По умолчанию

Тогда ещё не было борьбы между AMD и Nvidia. Это вообще ещё эпоха 3DFX.
Ты похоже совсем не в теме вопроса.
Mefisto from Hell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:49   #2515
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell Посмотреть сообщение
Тогда ещё не было борьбы между AMD и Nvidia. Это вообще ещё эпоха 3DFX.
ага, в то время "бились" direct3D и openGL. и игры делали не для того что бы показать какая платформа лучше, а просто что бы сделать лучше чем у конкурентов.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:52   #2516
Mefisto from Hell
Местный
 
Аватар для Mefisto from Hell
 
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
По умолчанию

А это не одно и тоже? (раз сделали лучше, то и платформа лучше! - это же очевидно с т.з. маркетинга и вообще рынка) Или для тебя главное поспорить?

Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 22:55.
Mefisto from Hell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:56   #2517
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

ну во-первых - нет
во вторых не я начал, лишь указал что было демокой в начале, а что - нет.
в третьих - не фанат споров, и не я его начал
в четвёртых - править сообщения после ответа - подло.

Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell Посмотреть сообщение
Про Анрыл - он именно и создавался для того, чтоб двиг в первую очередь рекламировать и потом продавать его, как пирожки, всем подряд. Unreal 2 так и вовсе клинический случай подобного маркетинга.
второй - да, но не первый.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 23:00   #2518
Sined
Местный
 
Аватар для Sined
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell Посмотреть сообщение
Это вообще ещё эпоха 3DFX.
Ну на самом деле время релиза Q3A это как раз явное начало конца 3DFX. Даже сам Glide как API уже давно не был приоритетным. Балом правили действительно Direct3D и OpenGL. Riva TNT уже завоевала умы/кошельки и окончательно всё это дело добил выход в это самое время GeForce 256.

Последний раз редактировалось Sined; 10.04.2011 в 23:02.
Sined вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 23:04   #2519
Mefisto from Hell
Местный
 
Аватар для Mefisto from Hell
 
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: Великий и могучий Байкал
Сообщений: 4,144
По умолчанию

Тут не спорю, однако даже во времена TNT среди геймеров 3DFX рулил по-полной, мне этого не забыть, потому что сам сидел на Риве, а мечтал о дорогущем 3дфиксе.

Цитата:
в четвёртых - править сообщения после ответа - подло.
Смешной ты. Я правлю либо ошибки, либо просто поясняю уже написанные слова, чтоб не было двусмысленности, тем более, что ты уже давно слился по теме.

Последний раз редактировалось Mefisto from Hell; 10.04.2011 в 23:11.
Mefisto from Hell вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot