19.03.2010, 01:30 | #1343 |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
И это получилось именно за счет того, что она линейная. Если делать фриплей, то для этого надо генерировать много пространства, куда игрок может ходить, и хотя бы какие нибудь занятия, что соответственно проводить время. Так и получается Сталкер, где вроде все хорошо, но более или менее получилось что либо только с третьего раза. Наиболее атмосферными и густыми шутерами получаются как раз линейные и я тут могу целый список выдать, начиная с давних времен кончая последними новинками). А этот самый фриплей сгубил например потенциально неплохой Фар Край 2.
|
19.03.2010, 13:03 | #1344 |
Местный
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
|
На мой взгляд самой инновационной игрой, сдвинувшей индустрию с мёртвой точки стала Heavy Rain. Мой видео обзор «На что вы способны ради того кого любите?»
|
19.03.2010, 13:16 | #1345 |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Blackmamba, я бы не стал делать столь скоропостижных выводов. Heavy Rain шикарная игра. Но её шикарность лежит в проработке, сюжете и атмосфере. С точки зрения игровой механики это не более чем доработанный Фаренгейт. Ливень не содержит инноваций и открытий, это просто очень хорошая, шедевральная игра.
|
19.03.2010, 14:00 | #1347 | |
Местный
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
|
Цитата:
|
|
19.03.2010, 14:08 | #1348 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
|
Blackmamba,
именно это Джек и пытается донести. Heavy Rain обладает великолепным и эмоциональным сценарием, а игровая механика (после Фаренгейта УЖЕ не инновационная) лишь заставляет ещё сильнее проникнуться им.
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
19.03.2010, 14:12 | #1349 | |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Цитата:
Это уже мне кажется давно ясно). |
|
19.03.2010, 14:26 | #1351 |
Местный
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1,576
|
Инновации не упираются только в игровую механику, в фарингейте было положено начало, которое получило достойное продолжение в Heavy Rain, только последняя берёт не только не стандартным управлением, но и повествованием, атмосферой, и всё в скупе делает игру инновационной и совершенно не похожей на перечисленные мною выше игровые проекты. Никакие вырывания глаз циклопам и другие кровавые расправы в God of War или взбунтовавшиеся войны Л’си в финалке не дадут вам такого пика эмоций.
|
19.03.2010, 14:38 | #1352 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
|
По-моему никто и не спорит, что нуарная драма интереснее вырывания рук-нож-глаз циклопу. Я так вообще за
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
19.03.2010, 14:39 | #1353 |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Ну вот был такой квест The Last Express, там тоже было и повествование и атмосфера. Просто были взяты для сравнения достаточно попсовые блокбастеры - БФ2, ГоВ 3, упростившаяся Финалка. За время существования игровой индустрии вышло большое количество проектов имевших и повестовавание и атмосферу и инитригу и пр. и пр. Нельзя назвать Хеви Рейн первой такой игрой.
|