Вернуться   toyster.ru форум > В помощь коллекционеру > Модификация фигурок > Собственные проекты
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.02.2010, 17:46   #111
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
По умолчанию

tremor, пожалуйста!

Цитата:
Хотя что все эти проблемы по сравнению с неправильным ростом.
С этой проблемой сопоставима только косячная форма маски.

Цитата:
Как я понял, ты не планируешь перекрашивать лезвия. Но может быть стоило их сделать более металлического цвета?
Насколько мне известно, тут надо использовать уже нитро краску. А она мало того, что дорогая, так еще и трудно наносится, и совершенно точно облезет, если лезвия убрать. А обычные акрилы - все примерно такие же. В общем, надежда только на НЕКУ, может, от их хищей что-нибудь сканибализируем.

Цитата:
Возможно я упустил этот момент, но ты перекрашивал шлем или нет? Вроде бы он теперь темней, чем доспехи + осталось травление.
Нет, маску я не перекрашивал, лишь ДОкрашивал в местах с дырами. Она и в фильме такая в пупырышках и довольно темная, я счел, что перекрашивать ее будет лишним. Тем более травления на ней лично я не вижу, всего лишь грубый металл.

Цитата:
3. Как ты делал тени на доспехах? Ссылку на описание метода или хотя бы названия будет достаточно.
Разводится черный акрил с водой. Много воды, мало краски. Выходит грязная вода. Эта грязная вода и наносится в углубления или в качестве теней. Несколько раз с высыханием, слой за слоем, если нужно темнее. Так же делается и ржавчина, немножко которой я добавил на углубления в наручах и ребра доспеха слева. Вообще, эти эффекты настолько труднофотографируемые, что лучше посмотреть фигуру живьем, что при большом желании можно организовать.

Цитата:
4. Ты как-нибудь готовишь поверхность перед покраской? Ну что бы краска лучше ложилась и не отваливалась потом.
Ну, учитывая то, что мы имеем дело не с рекастом и не с глянцевой гладкой поверхность, то я просто протираю все спиртом перед покраской и даю высохнуть. Не вижу причин, с чего бы краске облезать с этой прочной резины. Тем более сами акриловые краски с годами полимеризуются. Хотя, я, конечно, за мир и за грунтовку.

Ну и, конечно же, на днях выложу фотки Х1 в дневном свете. Последние пару дней времени не было категорически, боролся с одним вредным дядькой в вузе.

Последний раз редактировалось V-Raptor; 19.02.2010 в 17:52.
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 11:56   #112
DANON
Заблокирован
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 31
По умолчанию

Так видео,где показан итог работы не будет?
DANON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 12:09   #113
zeo5
Супер-модератор
 
Аватар для zeo5
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 1,984
По умолчанию

Цитата:
Ну и в качестве десерта я углядел, что в фильме в последней сцене у Хищника присутствуют кожаные повязки на ногах (такие же, как и на логтях). Ну и добавил их, не мудрствуя лукаво. Что только пошло на пользу бомжеватому виду этого парня.
Меня заинтересовал данный момент.... А действительно ли, у Хищника во всем фильме были эти повязки на ногах? Или это просто косяк и они приделали их только в конце фильма (типа Хищник готов к финальной схватке-по обычаю)?
Спасибо большое за весь обзор кастомизации (улучшения) Хищника 1, т.к. я сам недавно начал кастомизировать своих двух Хищников (один от Макфарлен с черепом и второй без маски против Чужого) под 1 фильм....
zeo5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 12:24   #114
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DANON Посмотреть сообщение
Так видео,где показан итог работы не будет?
Будет обязательно! И видео, и фото. Возможно, даже завтра.
Всё никак не получается сбацать: то времени нет, то солнца за окном. А с лампами дневного света я его фоткать не хочу категорически!

zeo5
Пожалуйста. Удачи в улучшениях.
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 13:30   #115
zeo5
Супер-модератор
 
Аватар для zeo5
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 1,984
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V-Raptor Посмотреть сообщение
zeo5
Пожалуйста. Удачи в улучшениях.

А можешь ответить на мой вопрос?
(ведь не знаю... делать эти повязки на ногах, или нет?)
zeo5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:07   #116
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
По умолчанию

Цитата:
А действительно ли, у Хищника во всем фильме были эти повязки на ногах?
А я без понятия. Ног хищника мы не видим до самого финала. Либо существо по колено, либо в режиме невидимости. Ща по Фрикам полазил - многие делают их.

***

А вот ещё любопытно.
Один парень сделал невероятно простой мод, увеличив самым рост хищника на целых 5-6 мм. Потрясающе!




Такого же роста Датч.


Приглядитесь к своим хищам, у них на животе лишь 6 "кубиков", а тут выходит 8.
Это как раз то, чего ТАК не хватало хотовому Х1!!!

А что он сделал:
-снял пояс
-развинтил торс
-снял торс
-долепил миллипута в пах фигуре
-дал высохнуть и одел торс обратно, воспользовавшись тем, что пружина и штырь позволяют регулировать высоту торса.
-одел пояс чуть повыше. Вуаля! Прибавка роста без малейшей резки фигуры \ потери подвижности.





Парень молодец, тема тут.

Последний раз редактировалось V-Raptor; 21.03.2010 в 18:09.
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:22   #117
Gray
Местный
 
Аватар для Gray
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 1,090
По умолчанию

Не,парень молодца, конечно.Все гениальное-просто.Но,ИМХО, тут надо ждать НЕКУ и выкорчевывать торс из неё(либо рекастить) ради пуза.
__________________
We're still flying. (...) It's enough. © Capt. Malcolm Reynolds
Gray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:23   #118
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,818
По умолчанию

А потом подгонять под ХТ, кастить, красить, подбирать точный оттенок и блеск, ставить... многовато затрат времени и сил. А тут подлепил - и красота. ^_^
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:42   #119
Gray
Местный
 
Аватар для Gray
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 1,090
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V-Raptor Посмотреть сообщение
А потом подгонять под ХТ, кастить, красить, подбирать точный оттенок и блеск, ставить...
Хахах,Илюх,а ты всю предыдущую сотню постов вроде именно этим и занимался.
Нэ,если уж впрягаться,как ты-то до конца.Ибо пузо-это один из главнейших косяков.Если уж его не усправлять-то я хз,стоило ли вообще трогать.Тем более что с анонсом НЕКИ такая возможность появляется.
Это,конечно,мое ИМХО.
__________________
We're still flying. (...) It's enough. © Capt. Malcolm Reynolds

Последний раз редактировалось Gray; 21.03.2010 в 23:12.
Gray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:20   #120
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Супер! Простой и относительно не сложный (ну хотя бы перекрашивать ничего не надо) способ исправить главный косяк фигурки.

V-Raptor, будешь своего таким образом модифицировать?
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:28   #121
ILLUZI0N
Местный
 
Аватар для ILLUZI0N
 
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 631
По умолчанию

Как только над бедным Х1 от хотов не извращаются ИМХО:Мне лично именно внешний вид хотовского х1-больше всего нравится.Даже больше нравится чем оригинал.Но все же с ростом у него проблемы и это уже никак не исправить,жалко

Последний раз редактировалось ILLUZI0N; 21.03.2010 в 22:40.
ILLUZI0N вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot