Вернуться   toyster.ru форум > Основной раздел > Новости
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.12.2010, 00:25   #100
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GreyMan Посмотреть сообщение
Ни когда не понимал, зачем нужна подвижность в несуставных частях конечностей, а в таком масштабе и подавно МАРАЗМ (ИМХО)!
Ну здесь приходиться выбирать, либо шаровые крепления (как у HT), либо разрезы на бедрах. В противном случае подвижность сильно потеряется. Лично я бы предпочел первый вариант, тем более, что крепления можно спрятать (имеется виду за счет конструкции, а не собственных доработок).

Цитата:
Сообщение от zvon Посмотреть сообщение
не так уж и страшны эти срезы-повороты в бёдрах.
На фигурке большего масштаба они сильней будут бросаться в глаза.
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 06:38   #101
GreyMan
Местный
 
Аватар для GreyMan
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 4,897
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
На фигурке большего масштаба они сильней будут бросаться в глаза.
И я о том же. Но ведь и ХТ не без греха (имею ввиду грудную щель).
GreyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 15:33   #102
RIDDICK
Модератор
 
Аватар для RIDDICK
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GreyMan Посмотреть сообщение
Но ведь и ХТ не без греха (имею ввиду грудную щель).
У HT всё это закрыто настоящей сеткой и почти не бросается в глаза.
RIDDICK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 15:43   #103
GreyMan
Местный
 
Аватар для GreyMan
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 4,897
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RIDDICK Посмотреть сообщение
У HT всё это закрыто настоящей сеткой и почти не бросается в глаза.
Так ведь и здесь бедренные разрезы зыкрыты натуральной сеткой (покрайней мере на закулисных фото). Но конечно разрез на бедрах менеее эстетичен чем грудной ИМХО.
GreyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 15:47   #104
Sined
Местный
 
Аватар для Sined
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
По умолчанию

В 18" версии NECA также обещается настоящая сетка, поэтому подвижные соединения вряд ли будут сильно бросаться в глаза.
Решение же не применять шаровые соединения в ногах мне кажется в данном случае более чем оправданным, т.к. так гораздо меньший риск повреждения фигурки при изменении позы/либо просто непроизвольной поломки через какое-то время (стояла себе на полке год, никто её не трогал и вдруг внезапно развалилась). Не надо забывать, что фигурка будет достаточно тяжёлая.
Sined вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 15:53   #105
RIDDICK
Модератор
 
Аватар для RIDDICK
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,220
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sined Посмотреть сообщение
В 18" версии NECA также обещается настоящая сетка, поэтому подвижные соединения вряд ли будут сильно бросаться в глаза.
Вот это мне уже нравится \m/
RIDDICK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 15:59   #106
GreyMan
Местный
 
Аватар для GreyMan
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 4,897
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sined Посмотреть сообщение
В 18" версии NECA также обещается настоящая сетка, поэтому подвижные соединения вряд ли будут сильно бросаться в глаза.
Решение же не применять шаровые соединения в ногах мне кажется в данном случае более чем оправданным, т.к. так гораздо меньший риск повреждения фигурки при изменении позы/либо просто непроизвольной поломки через какое-то время (стояла себе на полке год, никто её не трогал и вдруг внезапно развалилась). Не надо забывать, что фигурка будет достаточно тяжёлая.
То есть подвижность ног только в коленях, лодыжках и бедренных разрезах? стандартные шаровые соединения ноги с торсом отсутствуют? И где же тогда заявленные 20 точек артикуляции?
GreyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 16:13   #107
Sined
Местный
 
Аватар для Sined
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GreyMan Посмотреть сообщение
То есть подвижность ног только в коленях, лодыжках и бедренных разрезах? стандартные шаровые соединения ноги с торсом отсутствуют? И где же тогда заявленные 20 точек артикуляции?
Мы так запутаемся друг другу объяснять
Вот для наглядности фото 7" малыша (спасибо летит http://www.poeghostal.com/):



Здесь расписаны точки артикуляции и их тип. 18" (20") версия будет полностью аналогична.
Sined вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 17:22   #108
GreyMan
Местный
 
Аватар для GreyMan
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 4,897
По умолчанию

Смутило немного
Цитата:
Сообщение от Sined Посмотреть сообщение
Решение же не применять шаровые соединения в ногах ...
, но теперь все встало на свои места . Подвижность будет как всегда по максимуму.
GreyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 17:34   #109
zvon
Пользователь
 
Аватар для zvon
 
Регистрация: 06.11.2010
Адрес: Крым Россия
Сообщений: 40
По умолчанию

ну да 7 дюймов.извините тупанул.
zvon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 19:59   #110
Sined
Местный
 
Аватар для Sined
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 8,778
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сухарь Посмотреть сообщение
но есть один странный нюанс - верхний левый с нашей стороны зуб зачем-то "открыт", то бишь мы не видим фирменную закрытую пасть).
Ну здрассссссьте!
Это и есть фирменная закрытая пасть Это же характернейший момент - именно это выражение морды лица Хищник выдал после того, как по этой самой морде лица схлопотал от Датча
Sined вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot