12.04.2020, 02:04 | #89 | |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Точно не мой вариант, у меня подсветка нижняя идёт под стеклом (видно на фото). А вот тонировочная плёнка на 80% стекла - это выход. Хотя меня проводка не смущает, фигурки находятся на уровне лица, и чтобы увидеть проводку надо быть ростом 2 метра.
Цитата:
Хотя надо быть честным, я не стал заморачиваться с поиском материалов и скопировал NECA. Материалов не так много. Пара очень плохих старых фото, да фрагмент фильма о создании, где можно увидеть некоторые части стены. Так что у меня гигантская NECA. Хорошо это или плохо - не знаю. Но мне нравится. Кстати, сегодня завершил скульптурные работы. Для создания текстуры и сокрытия швов использовал двухкомпонентную акриловую затирку для кафеля и керамогранита (как раз осталась с ремонта!). Просто идеально! Невероятно прочная и такая шершавая, немного грубая, с песком. Очень классно смотрится. Не терпится покрасить!
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
|
19.04.2020, 16:13 | #90 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
MOVIE PYRAMID HEAD, перезалив обзора от 01.08.2011
С нескрываемой радостью и сердечным трепетом представляю вам мою кастомную фигуру Пирамидоголового в масштабе 1/6, воспроизводящую образ монстра из кинофильма Silent Hill 2006 года за авторством сценариста Роджера Эйвари и режиссёра Кристофа Ганса. Для далёких от мира компьютерных игр постараюсь провести небольшую рекогносцировку. Дело в том, что даже если вы посмотрите фильм Silent Hill, то не узнаете об играх ровным счётом ничего. Ничего не узнаете и о Пирамидоголовом. Фильм является полностью самостоятельным произведением по мотивам, проектом качественным и лично мною любимым, но обладающим совершенно другой системой образов. Пирамидоголовый впервые появился в игре Silent Hill 2, которая наравне с четвёртой частью сериала не имеет прямого отношения к основному сюжету серии, развивающемуся в Silent Hill 1 и 3. SH2 – это мрачная зелёно-ржавая меланхоличная история о мужчине Джеймсе Сандерленде, который получает письмо от своей покойной жены Мэри, которая будто бы ждёт его в заброшенном городке Silent Hill, где они когда-то проводили отпуск. Гонимый тоской, отчаяньем и помутнением рассудка вдовец отправляется в абсурдное путешествие, которое в конце-концов превращается в настоящий кошмар, затягивающий Джеймса всё глубже и глубже в уродливый мир его собственного подсознания, где ему предстоит ещё раз пережить истинную историю смерти жены и разобраться со своими грехами раз и навсегда. Silent Hill питается духовной силой грешников, этот город-призрак зовёт их, ломает волю и делает частью себя, но всегда оставляет шанс на искупление. Что ж, город по-своему справедлив. Именно в этой истории и дебютирует Пирамидоголовый, таинственный странный монстр, преследующий и медленно мучающий Джеймса и его попутчиков на протяжении всей игры. Образ ПХ был сформирован подсознанием самого Джеймса, который когда-то, чрезмерно впечатлился картиной, увиденной в музее того же Сайлент Хилла. Картина изображала индейского бога Кзучилпабу (город был построен на местах бывших индейских резерваций), бога-палача, карающего грешников. Так в образе Пирамидоголового нашли своё телесное воплощение совесть, чувство вины и жажда заслуженного наказания самого Джеймса. ПХ из игры разительно отличается от своего фильмового коллеги и обязательно будет в моей коллекции, как образ каноничный и более значимый. По-хорошему Пирамидоголовый не может существовать вне мира, созданного подсознанием Джеймса в SH2. Так оно и есть: в третьей и четвёртой частях игры нет и намёка на этого монстра. Но киноделатели не смогли пройти мимо этого так полюбившегося фанатам образа и добавили Палача в фильм, сделав его посланцем тьмы, одним из эмиссаров Алессы, которая несёт её кару всем прячущихся в церкви культистам, которые сожгли несчастную девочку (и не только её!) во имя своей дикой и извращённой веры. Затем ПХ снова использовался в играх серии, но игры эти создавались уже не в Японии силами команды авторов серии, а в Америке сторонними студиями. А потому игры после Hilent Hill 4: The Room фанатами (или фанатиками, как вам угодно) сериала не считаются каноничными. Образ из фильма мне приглянулся, и я решил начать свою линейку фигур по Silent Hill именно с него. Правда, не всё в образе устроило меня, а потому я сделал фигуру немного более кровавой (в стиле обожаемых Silent Hill 1 и 3, которые, к слову, и легли в сценарную и стилистическую основу кинофильма), а также отдал предпочтение перчаткам из игры (в кино руки у ПХ голые, а мне очень не хотелось при таком теле "любоваться" на суставы). Ну что ж, довольно вводной части! Перейдём к обзору, по ходу которого я буду рассказывать вам об особенностях кастома и его создании. В качестве основы для фигуры было взято тело от HotToys идентичное тому, на котором собран рядовой Drake из Aliens; это же тело было использовано в старой милитари линейке от ХТ, откуда и попало в мои руки. Огромное спасибо Tremor-у за этот важнейший элемент фигуры! Без тела ничего не получилось бы. Покраска тела произведена во много слоёв, уложенных на силиконовую основу и силиконом же крытых + матовый лак. Таким образом краска самостоятельно не может слезть с тела, так как лежит на нём чем-то вроде резиновой оболочки. Такой способ покраски надёжен, но содержит и минус – тело теперь полностью неподвижно, конечности гнуть нельзя, только немного поворачивать руки в предплечьях. Меня это не смущает, так как в остальном подвижность полная: шея, кисти, ноги – всё двигается, как и у любой 1к6 фигурки. Пупок-дырочка был подлеплен. ^^’ Обратите внимание, что за счёт кожаных штанин, грамотно скрывающих стыки ног, а также завязок юбки, удалось сохранить важнейший элемент кино-образа – голую мёртвую попу. Некоторые эксперты утверждают, что этот элемент удался на фигуре лучше прочих. Порезы на теле имеют физический объём, они не нарисованы, а выжжены в резине. Затем заполнены подкрашенной искусственной водой, которая ныне превратилась в твёрдый пластик, поэтому за сохранность тела я не переживаю. Порезы не нанесли материалу критического урона, а все пустоты были заполнены смолой. Пирамидоголовый может принимать две основные позы: -как будто он тянется к чему-то или кому-то (на фото выше); -или же держит свой Великий Нож (да-да, именно так эта штука и называется: Great Knife) обеими руками (на фото ниже). В первом случае фигура смотрит вперёд подставки, а во втором сильно направо, что позволяет выставлять его с разных ракурсов. Руки-перчатки были взят от Hot Toys Blade II, перекрашены. Кровь выполнена с использование подкрашенной искусственной воды. Архитектура ног необычная, стопа была увеличена примерно на 5 сантиметров в высоту, сильно расширена и утяжелена свинцом для большей устойчивости фигуры. Все моды и суставы были зашиты в кожаные штанины, подвёрнутые ближе к ягодицам так, чтобы скрывать стыки в том числе и в тазобедренных суставах. За счёт всего этого удалось получить весьма близкую имитацию форм юбки и ног из фильма. Рост фигуры со слегка согнутыми ногами (как на фото) – 39 см. Высота подставки – 2 см. Итого, 41 см высота всей композиции и около 43, если ПХ распрямится в полный рост. Впрочем, этого не будет, это совсем ему ни к чему. Сама юбка идентична киношной, она имеет длинные края снизу, которые завёрнуты к пяткам и прицеплены там крючками, чтобы при движении ног фартук-юбка сохранял одну и ту же форму и постоянно плотно облегал ноги. Юбка скроена из кусков натуральной овечьей кожи, покрашена. На левом колене добавлен длинный сплошной след из крови, какой можно наблюдать в кино после того, как ПирамидХэд снял кожу с девушки, и кровь с освежёванного тела забрызгала его. Пояса на торсе примерно повторяют те, которые были на костюме из фильма. Главный пояс держит низко одетую юбку (сам край имеет небольшой скос, не ровно сидит на торсе), а два второстепенных опоясывают живот крест-накрест, подчёркивая пупок. Воротник – важнейший элемент образа. Он не только скрывает шею актёра, но ещё и подчёркивает неестественное происхождение персонажа, механические мотивы в его образе. Как будто воротник врезан в тело при помощи вот этих зажимов по радиусу, а два крепления за спиной накрепко ввинчены прямиком в спину. У меня, конечно, ничего такого нет, воротник легко снимается, но плотно прилегает к телу, так как лепился прямо на нём. Пирамида выполнена полностью мною из пластиков, смол, проволоки, ватных палочек, мусора из ящика с инструментами, а также одной шестерёночки Lego, Милипата и акриловых красок. Пластик был сцеплен и текстурирован при помощи паяльника, именно так удалось воспроизвести эту необычную текстуру, точно пирамида немного подплавлена дыханием подземных пожаров, горящего в глубинах города. Форма пирамиды предельно близка к фильмовой: все эти рёбра, грубые стыки и царапины, пупырышки, вентили и шестерёнка – перенесены из фильма о создании фильма с маниакальным вниманием. Из недостатков лично я могу отметить только тот, что она немного шире оригинала, но пришлось пойти на эту жертву в угоду подвижности. Покраска имитирует старый, грубо обработанный и заржавевший металл. Нож – важнейшая часть образа - запилен моим дороги другом и незаменимым коллегой по безумию Капитаном ГГ. Спасибо тебе, Саш, за потрясающую работу! Обожаю эту финку. В этот раз Кэп подшутил надо мною и нехило так заточил эту железку, я им даже огурец порезал для веселья. Категорически не для детей. Полистоуновая (!) подставка выполнена таким образом, чтобы подчеркнуть формы и позу самого Пирамидоголового, и может считаться отдельным сложным аксессуаром. За счёт изгиба щупалец кажется, что персонаж находится в самом центре композиции, а окружающий мир как будто всецело подчинён ему. Ну, по крайней мере мне так кажется. Тут следует горячо поблагодарить Dront-а за основу для этой базы (кусок «подвальной» диорамы от Triad Toys) и T-Rex-а за редкий высокий зажим от Sideshow Darth Vader, без этого зажима фигура стояла бы не так уверенно, а стандартные низкие просто не дотянулись бы до его пояса. Silent Hill – это места кошмара и абсурда. И чем глубже к «ядру» города, тем более гипертрофированным становится окружающая теперь уже нереальность. Поэтому я постарался взять некоторые элементы из игры, немного собственных фантазий на тему и органично уместить их на подставку, но так, чтобы они не оттягивали внимание от самой фигуры. Как результат, мы имеем непонятные и отвратительные бурые щупальца, ползущие откуда-то из-под земли и пытающиеся разрушить всё окружающее. Эти щупальца ржавят любые материалы, будь то металл, камень или даже керамика (помнится, в SH2 и 3 были ржавые туалеты, раковины и даже ванные). В данном случае мы можем увидеть, как чёрные отростки медлено уничтожают камень, который ржавеет и крошится от их воздействия. Стены и пол, пробитые, видимо, тоже частью этого существа, омерзительно кровоточат. Подставка задумывалась мною как нечто, презентующее на полку самый глубинный уровень кошмарного мира города, причём, мне хотелось стилизовать её именно под фильм и части 1 и 3 игры. Считаю, что с этой задачей мне вполне удалось справиться, а подставка в итоге получилась не просто жутковатой, но натурально тошнотворной. Вес всей композиции с фигурой и ножом составляет 2.500 грамм. Сзади есть листок с информацией, выполненный на фото-шелкографии. Немного сравнительных фотографий. Вот с Дрейком из Aliens, обладателем идентичного тела: И с Аской Ленгли в 1/6. Даже не спрашивайте почему и зачем... Ну а напоследок получите письмо из будущего. Вы только что просмотрели обзор из 2011 года, а эта правка сделана в 2023. С тех пор утекло немало воды и вышли фигурки по Silent Hill 2 от Gecco. Поэтому мы с Капитаном ГГ заменили Пирамидычу нож на киношный, а я по такому поводу перефотографировал фигурку по-новой. Фото по ряду причин получились выразительнее (снято на зеркалку с профессиональным светом), а вот ракурсы повторены. Вступительные фотографии я оставил старые, в память о том времени. А вот сравнение новых и старых фотографий: На этой сравнительной ноте позвольте закончить свой обзор на Шизоволне 120.2 fm и пожелать вам доброй ночи. И не бойтесь, монстры не живут под кроватями или в платяных шкафах. Монстры есть только в наших головах. И я желаю вам держать их в узде, а то недалёк час, когда пустынный туманный городок у озера Талуки позовёт вас, чтобы расставить все точки над «i»…
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 17.10.2023 в 13:21. |
19.04.2020, 19:41 | #91 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Перезалив обзора от 16.12.2016
TERMINATOR 2: THE JUDGMENT DAY 1/32 Killer Tank & Hunter Killer model-kits by Aerial Pegasus Hobbies, 2014 электрика: VoodooFX. покраска: Алексей Гусев Рад снова приветствовать вас в этой теме, где, похоже, восьмидесятые даже и не думают заканчиваться! И снова Терминатор! Разумеется, самыми узнаваемыми образами сей франшизы были и будут Арни в чёрных солнцезащитных очках и жуткий хромированный эндоскелет с красными глазами. Их знают даже те, кто никогда не смотрел Терминатора (время идёт, и таких людей всё больше). Однако это не повод не заиметь себе на полку пару крутых футуристических машин для уничтожения: летающего дрона-охотника (killer hunter) и монструозный танк смерти (killer tank). Я давно приглядывал себе эту знаковую парочку, но до продукции от Sideshow так и не дозрел. Во-первых, дорого. Это важный фактор, его трудно не учитывать. Во-вторых, они почему-то выполнены в разных масштабах. И, наконец, третий фактор против – они очень большие. Особенно летун. И как же мне было радостно, когда в 2014 году фирма Aerial (они же Pegasus Hobbies) выпустили сладкую парочку в классическом для боевой техники и весьма дружелюбном для жилого пространства масштабе 1/32. О них и пойдёт речь. О нюансах сборки я рассказывать не буду (уверен, моделист из меня плохой), но о кое-какой внутренней кухне именно моей коллекции поведаю. Свет — один из важнейших объектов на съёмках, считает Джеймс Кэмерон, автор Терминатора. Огромное значение он играет и в сценах будущего, показанных в фильмах (уверен, смотревшие фильм никогда не забудут, как гигантские гусеницы давят груды человеческих костей). Поэтому собирать такие модели без подсветки — это как-то опрометчиво. Повторюсь, моделист я никчемный, а ещё и весьма плохой электрик. К счастью, мне на помощь пришла американская студия VoodooFX, которая в том числе занимается и производством наборов подсветки для популярных моделей. Набор представляет из себя полностью разобранную систему (гнездо для батарейки, провода, резисторы, платы и диоды) и подробную инструкцию. Собирать и устанавливать (клеить, сверлить, паять) нужно самому. Инструкция чудесная, поэтому особых проблем не возникло. Каждая модель была мною модифицирована таким образом, чтобы батарейка находилась внутри. Бой внешним проводам! Но об этом позже. *** ГАБАРИТЫ ТАНКА ТАКОВЫ: Ширина ходовой части: 22 см; Длина ходовой части: 30,5 см; Высота гусеничных пар: 9,5 см; Общая высота робота: 21,5 см; Ширина оружейной платформы: 25,5 см; Авторская подставка: 30х30 см. Подсветка из шести светодиодов: два красных, два синих, два белых. Батарейка 6F22 (крона) 9v. Переключатель в задней части корпуса. У модели предусмотрено десять подвижных точек; каждая гусеничная платформа имеет подвижное соединение с корпусом, подвижны «тело» и «голова» робота, а также каждая пушка на оружейной платформе может поворачиваться вокруг своей оси и двигаться вверх-вниз. Ходовая часть очень большая, если сравнивать её с «торсом» робота. Вероятно, в ней размещено гораздо больше, чем было показано в фильме (к примеру, десантные отряды терминаторов или ещё какая-то техника). От этого танк кажется в какой-то степени экзотичным. Пример удачного и запоминающегося дизайна. Поговорим о покраске. Как и в случае с USS SULACO ей занялся художник-миниатюрист Алексей Гусев. У нас было два варианта: 1) Попытаться покрыть модели хромом, который капризный в нанесении и в уходе, а также может оказаться слишком «толстым» для столь небольших моделей. 2) Покрыть модели комбинацией обычной серебрянки и глянцевого лака, но нанести много грязи и пыли, то есть создать ощущение видавшей виды техники. По второму пути мы и решили отправиться. Мне показалось, что это хорошая идея: отобразить во внешнем виде техники настроение постъядерной разрухи и упадка. Поэтому техника получилась весьма и весьма пыльной, грязной, со следами попаданий, с царапинами и всевозможными подтёками. Фото оригинальных моделей из фильма: Резиновые гусеницы были покрашены, а потому лишились подвижности. Модель не ездит. Сзади танка расположен удобный переключатель подсветки. При сборке модели я сделал нижнюю крышку корпуса съёмной, она крепится на мощных магнитах. Внутри — мягкое отделение для батарейки и электрическая проводка. Мягкое для того, чтобы батарейка не стучала внутри при переноске модели. Плата с резисторами находится в «голове» робота, доступа к ней больше нет, и фотографий тоже не будет. Создание авторской базы — целиком и полностью инициатива художника, его же и исполнение. На квадратной (30х30 см) деревянной полочке был воссоздан пугающий ландшафт будущего после ядерной войны. Единственный нюанс смущает меня: черепа не в масштабе, они примерно в два раза больше, чем должны быть. Сразу это в глаза не бросается, но если танк и летающий дрон стоят рядом, то несоответствие становится очевидным (на подставке у летуна черепа выполнены производителем в верном масштабе). Но без черепов подставка не смотрится! Когда-нибудь, быть может, я заменю их на правильные, ну а пока пусть будет так. О детализации подставки я молчу, красота видна без лишних слов. Шильдик с названием фильма вбита в грунт, как и на подставке с летуном. Ибо единообразие. Зловещий боевой дрон установлен на модифицированную оригинальную подставку. Ко дну подставки приспособлена мыльница (!) из нержавеющей стали. Мыльница эта служит контейнером для батарейки. Сам летун установлен на полом алюминиевом штыре, внутри которого проходят провода. Оригинальный штырь был изящным, но очень низким. Моей задачей было поднять дрон над танком, чтобы создать ощущение полёта. Но не слишком высоко, чтобы техника умещалась на витрину с масштабом 1/6. Оба нюанса удалось учесть. ГАБАРИТЫ ЛЕТАЮЩЕГО УБИЙЦЫ: Длина корпуса: 23 см; Ширина корпуса с турбинами: 16 см; Ширина оперения: 15 см; Общая высота модели: примерно 9 см; Диаметр базы: 9,5 см; Высота всей композиции: 32,5 см. Подсветка из восьми светодиодов: два красных, два синих, четыре белых. Батарейка 6F22 (крона) 9v. Переключатель в верхней части подставки. У модели предусмотрено четыре подвижных точки; поворачивается по отдельности каждая турбина, вращается лазерная пушка внизу корпуса, а также вращается сам штырь, на котором установлена модель. Выхлопные сопла турбин покрыты копотью. Ею же покрыт и ствол плазменного орудия. Шасси-лапы загрязнены. Полный порядок! Маленькая находка, которой я горжусь: крепление для модели на самом штыре расположено под наклоном. Это позволяет выставлять его как с наклоном вперёд, так и с наклоном назад. А свободное вращение наклоненного штыря в основании шайбовидной базы даёт небывалую вариативность в выставлении, можно задать модели какие угодно наклон и направление движения. В покраске этой базы ярко выражен кирпичный цвет. Есть ощущение того, что это руины зданий. И всюду черепа (эти уже в масштабе 1/32). Название фильма утоплено в грунт. Переключатель подсветки спрятался в углу каких-то руин. Внутри ничего нового: магниты, батарейка, электрическая проводка. Плата с резисторами находится в корпусе охотника и после сборки её обзор невозможен. *** И вот так эти модели соотносятся по размеру с фигуркой в масштабе 1/6. Достигнутым результатом я очень доволен. Думаю, дополнительные комментарии излишни. Всем участникам безобразия - весомое, железобетонное спасибо. *** Спасибо за внимание! Смотрите хорошее научно-фантастическое кино, но ни в коем случае не забывайте про книги! С вами был динозавр. До новых встреч! ***
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 29.05.2020 в 05:36. |
19.04.2020, 19:43 | #92 |
Местный
Регистрация: 05.01.2018
Адрес: Москва
Сообщений: 378
|
Фантастика, особенно по Термосу!
В живую наверное вообще огонь, скоро заеду поглядеть в живую))) |
19.04.2020, 19:52 | #93 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Подтянул из старой темы пару обзоров, которые не требуют пересъёмки. Иногда тут будет такое происходить, прошу понять и простить. Фото теперь лежат на собственном хостинге, а, значит, в сохранности.
Самое печальное, что таких вот годных обзоров у меня не так много. Либо фотографии неудовлетворительные. Либо игрушка с тех пор была изменена до неузнаваемости. Короче, фотографировать ещё и фотографировать. Надеюсь, что ещё какое-то время в изоляции даст мне сил поделиться с вами чем-нибудь интересненьким! *** Рябзя, охренеть. Я сегодня СТЕНУ ТРОФЕЕВ доделал. Докрасил, все лаки нанёс, ножки сделала, черепа с любовью водрузил. Всё. Доделал. 11 месяцев почти еженедельной работы. С ума сойти! На днях буду фотографировать да с вами делиться. Эпик! Странно, что ты их не помнишь. Они же уже 4 года у меня в витрине стоят. В любом случае, заезжай! Будем хищников врачевать. А ведь я говорил, что всех за раз надо делать, что материал одинаковый, что всё со временем развалится....... )))))
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 19.04.2020 в 21:24. |
19.04.2020, 19:59 | #94 |
Местный
Регистрация: 11.04.2015
Адрес: Дмитров
Сообщений: 406
|
Крутотень,Илья!)
с ПХ вообще не знаком, по этому как то не цепляет меня образ. да и жанр таких фильмов в целом) но работа мощная! А вот по термосу цепануло сильно!)) Шикарнейшая работа! Не менее шикарные фотки!) Мне даже после увиденного головастиков своих как то стыдно выкладывать))) P.S. стену трофеев жду с нетерпением!!! Последний раз редактировалось Alexsandr; 19.04.2020 в 20:20. |
19.04.2020, 20:20 | #96 |
Местный
Регистрация: 06.09.2007
Сообщений: 6,062
|
Видели знаем)
красиво все в живую смотрится)
__________________
|
20.04.2020, 10:54 | #97 | |||
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Спасибо, коллеги!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А в нашем деле главное - это чтобы самого радовало. Планирую сегодня вечером фотографировать. Будет первый сет в законченной студии и в новом доме. Посмотрим, какие фотки получатся. Спасибо, Никит! *одобрительно кивнул*
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
|||
20.04.2020, 11:15 | #98 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
|
Перезалив обзора от 01.07.2012
Хочу поделиться любопытной диорамкой в масштабе 1/6, посвящённой циклу размножения чужих. Этакий "детский сад".
За основу диорамы были взяты яйца от Hot Toys (из старых наборов Кейна и Далласа), подаренные мне Могучим Хе (спасибо за яйца, Саш!) и решётка от энтербеевского Т-800. Капитан ГГ же изготовил деревянное основание с трубами (спасибо и тебе, ещё один Саша! ), которое и помогло собрать всю диораму воедино. "Гнёзда" под яйца и окружающие их щупальца я вылепил и покрасил сам из Миллипата, а также добавил на подставку проводов для бОльшей привлекательности композиции. Хаггер и бёрстер - 1/6 от Konami. Какой же «детский сад» без малышей? ))) За эталон были взяты разом оба дизайна из «Чужого» и из «Чужих» (хотя в моей коллекции конкретно эта диорама будет примыкать к Чужим; да и дизайн яиц соотвествует). Благо отличаются эти дизайны не сильно (больше всего разнится именно фактура самих яиц, в «Чужих» они более неровные, шершавые, грубые) Но переделывать хотовые «шары» у меня желания нет, они такие прикольные и полупрозрачные; не хочется, чтобы лучшее стало врагом хорошего). Как видите, композиция была продумана заранее, и наполнение диорамы получилось крайне насыщенным. Дырки для держателя Т-800 скрыты под яйцами, а центральная залеплена куском слизи улья. Цвет «гнёзд» с щупальцами я выбрал так, чтобы он подходил под покраску яиц – чёрно-болотный, грязный. Много глянцевого лака создаёт впечатление, что вся органика в слизи. Торчащие по бокам трубы с проводами выполняют исключительно декоративную роль, подсветки в диораме нет (да и не нужна, это в первом «Чужом» яйца просвечивали фонарём, а во второй части таких сцен не было). Трубы и провода изображают коммуникации, проложенные под решётками для пешего перемещения, и призваны создавать иллюзию, что диорама – лишь часть огромной колонии людей… впрочем, ныне уже не людей. ))) Хаггерам и бёрстерам от Konami я уже пел осанну много раз. Если вы вдруг пропустили это, то вот ссылка. Детализацию яиц сложно назвать выдающейся, но она точно неплоха. Немаловажным фактом является то, что яйца не заклеены в «гнёздах» намертво, хотя и подогнаны так, что даже не могут быть повёрнуты. Но при этом их всё равно можно снять и использовать, к примеру, для всяких фотосессии. И пара кадров с бравыми Вот как-то так. Считаю, что это как раз тот случай, когда простота (не путать с простАтой!) спасает мир. И, чёрт подери, диорама будто создана, чтобы за ней выставлять Рипли с "двойным скотчем" и Ньют на руках. А как раз их-то у меня нет, а, что самое мерзкое, пока даже не предвидится. Всем спасибо за внимание!
Берите пример с лучших из чужих и берегите свой яйца. Храните их в тепле и умеренной влажности, прямо под атомным реактором. ***
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 29.05.2020 в 05:36. |