Наконец-то прошёл Detroit: Become Human. Что бы никто не отвлекал.
Таких эмоций от видеоигр я не испытывал со времён 2013, когда выходили The Last of Us и Beyond.
Кейдж вернулся к формуле Heavy Rain и навернул столько возможностей для прохождения, столько возможностей выбора, что пройдя эпизод выскакивает схема где еще миллион вариантов которые ты не выбрал.
Говоря про сюжет и эмоции, когда девианты начали петь осознав, что их сейчас просто расстреляют – тут у меня побежали мурашки и навернулись слёзы.
Детройт – моя персональная игра года. Heavy Rain не переплюнула, но во многом стала лучше, разнообразнее и эмоциональнее.