Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2024, 17:45   #559
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,817
По умолчанию

Это Масахиро Ито (伊藤 暢達), японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.


Именно этот человек ответственен за визуальный дизайн оригинальной трилогии, именно он придумал и нарисовал аллегорических монстров, которые рассказывают о бедах с башкой главного героя лишь своим внешним видом.

Впрочем, сказать, что Масахиро Ито изначально на 101% было преисполнен гениальностью и знал, что делать, было бы враньём. Творческий поиск был долгим. Концепция монстров и мира складывалась не сразу, постепенно эволюционируя от первой части ко второй. Времени было не много, и Масахиро Ито подтянул свои ранние работы, где оказалось немало вдохновения для будущей игры.


На одной из таких работ мы даже можем увидеть предтеча легендарного Пирамидоголового, о котором обязательно поговорим, но не сегодня.


Концепция из первой игры была сохранена. Silent Hill запомнился игрокам в том числе и своим необычным подходам к монстрам. Там главный герой сталкивался с материализованными страхами маленькой девочки, и страхи эти были под стать ребёнку: гигантские мотыльки и тараканы, гусеницы, злые другие дети, птеродактили и собаки без кожи (как и сама бедная девочка), канализационные монстры и медицинский персонал, бабайка в холодильнике и тому подобное. Словом, герой первой игры сталкивался со страхами создательницы потустороннего мира.

В Silent Hill 2 эту идею решили расширить и модернизировать. В этот раз альтернативный город создан под историю Джеймса Сандерленда, обычного офисного клерка, раздавленного горем от потери любимой жены Мэри, которая скончалась после долгой и тяжёлой болезни. В этот раз монстры должны рассказывать о самом Джеймсе. И, Самаэль подери, тут у авторов были развязаны руки.


Лежачая фигура (lying figure) — именно так называется первый монстр — символизирует страдающую от болезни жену Джеймса. Монстр имеет явно выраженные черты женской анатомии (тонкая фигура с широкими бёдрами, женский тип строения таза, похожая на половые органы щель на голове и торсе), но лишён лица и рук. Вся верхняя часть туловища затянута в кожистый мешок с щелью, из которой монстр обдаёт героя заразным газом, наносящим урон. Монстр ходит на высоких стопах, точно на туфлях, но иногда падает на землю и быстро ползает, не переставая извиваясь в агонии. Монстр то ли голый, то ли зашит в облегающий мешок, вроде латексного костюма. Непонятно. И это напрягает.

При создании всех монстров Silent Hill 2 Масахиро Ито ориентировался прежде всего на больничную и БДСМ стилистики. Ему хотелось, чтобы образы из игры отображали боль, через которую прошли Джеймс с Мэри, но ещё и подавленное сексуальное либидо Джеймса. Поэтому все монстры вышли немного развратными, если так уместно выразиться.

Монстры — один из ключевых элементов Silent Hill 2. Именно в этой игре они выполняют огромную сценарную роль и поэтому (вкупе с блестящим исполнением) полюбились и запомнились игрокам по всему миру.

SILENT HILL 2:
LYING FIGURE
1/6 scale statue
by GECCO and V-Raptor

Начать придётся с того, что GECCO не выпускали отдельной статуэтки лежачей фигуры. Монстр шёл в качестве жертвы палача в регулярной версии Пирамидоголового. Что неплохо (две фигурки по цене одной!), но немного некорректно, ведь в игре Пирамидоголовый не издевался над этими монстрами и даже никогда с ними не встречался.


Поэтому я решил отделить существо от диорамы, распилть на фрагменты и снова собрать, но уже в виде самостоятельной статуэтки. Правая нога была пересобрана в трёх местах. Разобран и повёрнут торс. Все стыки были залеплены полимерной глиной, текстурированы, покрашены. Фигурка установлена на простенькую подставку в стилистике GECCO. Первый раз мы встречаем лежачую фигуру на улице города, поэтому я сохранил эту деталь. Подставка изображает асфальт с фрагментом дорожной разметки. Высота монстра 23 см., диаметр базы 11 см.




Стыковка деталей и лепка выполнены так хорошо, что невозможно сказать, где была проведена операция. От скромности я не умру, да. Но факт есть факт.

Исполнение СХ-монстров от GECCO на высоте. Скульпты и покраска выше всяческих похвал, экспрессия на максимуме. Статуэтки выполнены из PVC-пластика, что делает их долговечными и прочными. Приятно видеть такое внимание к деталям. Правда, и ценник у них кусачий, а ценовая политика в наши дни вызывает большой вопрос.




Глянцевый лак в много слоёв придал капюшону неприятный органический блеск, который противопоставлен матовым ногам. Монстр выглядит отталкивающе и неестественно. Кстати, сам Масахиро Ито рассказывал, что на лежачую фигуру его вдохновил один из коллег, который однажды пришёл в офис в наушниках и в худи с руками в карманах. Так что да, лёгкий флёр гуляющего с музлом в ушах повесы у персонажа имеется. А дёргающиеся в агонии движения монстра подсмотрены в кино у калек из Лестницы Якоба.


Последний раз редактировалось V-Raptor; 27.03.2024 в 13:41.
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием