Да я ж не над игрой (и уж точно не над тобой

) язвлю, а над индустрией в целом.

Я вот, к примеру, за пару недель, Deus Ex 3 прошёл на харде, все квесты выполнил. 4 ачивки не получил, больше 20 часов в игре провёл. И ведь до самого конца не наскучила. Стало быть, не разучились ещё длинные игры делать. Просто для разработчиков важна сериальность, ежегодность. Те же MF2 и 3 вполне можно было уместить в одну игру. Но зачем, если можно продать с перерывом в год по цене за полноценный бокс с каждой? Другое дело, что контента там на новую "часть" реально кот наплакал. )))) Я об это язвлю, собственно.