Цитата:
Сообщение от Mefisto from Hell
Это вообще ещё эпоха 3DFX.
|
Ну на самом деле время релиза Q3A это как раз явное начало конца 3DFX. Даже сам Glide как API уже давно не был приоритетным. Балом правили действительно Direct3D и OpenGL. Riva TNT уже завоевала умы/кошельки и окончательно всё это дело добил выход в это самое время GeForce 256.