А вот Quake III Arena не был демонстрацией движка. И Unreal Tournament не был. И Half-Life 2 не был демонстрацией движка. Для демонстрации движка есть тено-демки, часто даже интерактивные. Как можно ИГРУ позиционировать таким образом - мне непонятно. Вот ещё FarCry был игрой, а с Crysis_1 я уже блевал 10 метров около двух часов после удаления. Ладно, кому-то и Трансформеры-2 - Кино, спорить не станем...
|