Вернуться   toyster.ru форум > В помощь коллекционеру > Модификация фигурок > Собственные проекты
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2015, 00:00   #1
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
По умолчанию Custom Stansfield 1/6 (костюм своими руками)

Приветствую всех в этой теме.

Кастом - это пока громко сказано. В основном, сюда буду выкладывать новости пошива костюма и изготовления всяких мелочевок к нему. Конечно, хотелось бы довести проект до завершения, но моя внутренняя Ванга предсказывает определенные сложности.
Да, мороки с шитьем на 1/6 много, чаще всего проще купить и не мучиться. Но не всегда фабричное сидит как надо, и оно не всегда достаточно похоже на оригинал. Случай с этим товарищем именно такой.
И есть еще одна причина: давно хотелось поднапрячь мелкую механику и вспомнить кройку с шитьем.

Эксперимент начался.
Пока изучала информацию и искала, где достать то, что понадобится для кастома, наваяла с тоски фурнитуру и галантерею. Кастом начался, внезапно, с пуговиц для рубашки из запекаемого пластика (чуть меньше 2мм в диаметре, планирую сделать следующую партию мельче). Потом подтянулись ремень и часы. Их "кожаные" детали изготовила из клеенки - имеющиеся образцы кожи слишком толстые и не подходят по цвету (оставила на кобуру). Часы - лютый самопал, но пока пусть будут такими.



Часы и ремень





И вот приехала тушка, и началась работа над брюками. Насчет выбора телоида можно было бы поспорить, и сама немного сомневаюсь, не маловат ли. Но на Narrow и соизмеримых телах видела, слишком большой для себя персонаж получается.

Первым делом замеряем тушку - дотошно, по правилам, почти как человека. И тут занудный Кэп с левого плеча советует напомнить, что замеры лучше делать по наиболее выступающим частям и не забывать, что там, где у живого человека вполне себе широко, у телоида может находиться выемка под шарниры. (Это он про плечевой шарнир, нам это пока не грозит).

Далее - выкройка. За это время разобралась с довольно простой методикой построения. Использовала прибавки, так как наш герой (если его можно так назвать) носил костюм свободного покроя.
Выкройки двух половин раскладываем по долевой, средние линии - это наши стрелки. Не забываем о припусках на швы. Обводим чем-то, что не оставит следов при стирке и, тем более, в процессе работы.

Первый мой опыт история не сохранила - это была пробная сметка деталей из х/б, чтобы оценить ширину брюк. Распорола для коррекции выкройки, не запечатлев эту пижаму для потомков.
А вот первый образец из тонкого денима получился.

Тут мы его кроим. Кстати, крупных деталей у нас четыре, лучше их сразу отметить по расположению.

По выкройке


Не знаю, что на меня нашло, но карманы у брюк настоящие. Все четыре. С задними в рамку есть огрехи, но учту, если надумаю делать следующий вариант... если вообще стоит делать большие карманы для фигурки, все-таки, это отражается на результате.

Карманы


Детальки в сборе, готовы к сметке.
Детали


Затем брюкам надо сделать шлёвки и пояс. В фотоотчете этого нет.

В результате получилось вот что:
Анфас, профиль. Осторожно! Манекен без головы




Осталось найти самые маленькие кнопки для пояса. Пуговицу делать не планирую, потому что ремень.
В целом, довольна. Если брать чистое время работы, то делала быстро (особенно, если учесть, что швейной машиной пока не разживаюсь в силу маленьких объемов работ).
Вижу, что можно было оставить немного ширины, смело можно было брать ткань чуть тоньше, а ремень надо сделать в полтора раза уже, что стало видно при сравнении готового изделия с оригиналом.

Наш эксперимент продолжится, но позже, ведь выходные у закройщицы закончились.
В следующей серии будет про рубашку.

Последний раз редактировалось Natla; 12.01.2015 в 00:49.
Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:46   #2
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natla Посмотреть сообщение
Но не всегда фабричное сидит как надо, и оно не всегда достаточно похоже на оригинал
Насколько я понимаю, самое сложное в этом деле подобрать материал, т.к. обычная фактура ткани не всегда подходит к масштабу. Например, обычная джинсовая ткань не подойдет для 1/6. Судя по фоткам пока все идет нормально, но проблема может возникнуть при создании рубашки, вернее воротника к ней. Слишком толстая ткань будет сильно портить вид.

Цитата:
Сообщение от Natla Посмотреть сообщение
пуговиц для рубашки из запекаемого пластика (чуть меньше 2мм в диаметре, планирую сделать следующую партию мельче)
Неплохо. Они приклеиваются или пришиваются? Для таких вещей, наверное, уже имеет смысл использовать 3D принтер.

В целом очень круто, по-моему. Для первого раза особенно.
Кстати, насколько я помню, готовых скульптов для персонажа нет. Как собираетесь решать эту проблему?
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 00:11   #3
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
Насколько я понимаю, самое сложное в этом деле подобрать материал, т.к. обычная фактура ткани не всегда подходит к масштабу. Например, обычная джинсовая ткань не подойдет для 1/6.
Да, именно. Это с самого начала представлялось интересной задачей. Ткань должна вписываться в масштаб и по фактуре, и по толщине. Вот для масштабирования костюмной ткани нужно что-то вроде обычной х/б, но в очень тонкий наклонный рубчик.

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
Судя по фоткам пока все идет нормально, но проблема может возникнуть при создании рубашки, вернее воротника к ней. Слишком толстая ткань будет сильно портить вид.
Найти материал на рубашку оказалось труднее именно по этой причине. Остановилась на вискозе, так как все, что тоньше, уже прозрачнее, чем надо. Опробовала ее при изготовлении карманов, но как она для более ответственных деталей - покажет практика. Из минусов - она довольно блестящая на ярком свету. Еще внезапно возникла авантюрная идея, когда в руки попался кусок очень тонкой плащевки. С изнанки на ней почти не видно плетения, и она матовая. Но, чувствую, материал капризный.

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
Они приклеиваются или пришиваются? Для таких вещей, наверное, уже имеет смысл использовать 3D принтер.
Как иголка и прочность пластика позволят. Нагрузки нести точно не будут - проблема в обработке таких мелких прорезей.
Вот они, пуговицы: на вискозе, на плащевке.



Насчет 3D принтера для такой мелочи как-то не задумалась - это очень капитально. У нас тут старая добрая штамповка.) Если не ошибаюсь, у 3D принтеров есть шаг, который обуславливает ступенчатость и слоистость, которую на крупных изделиях убирают "напильником". Можно ли шлепнуть пуговицу в 2мм в один слой... не знаю, зависит от принтера. )

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
Кстати, насколько я помню, готовых скульптов для персонажа нет. Как собираетесь решать эту проблему?
В теории - есть, но можно сказать, что нет. Могу много говорить на эту тему, не забыв помянуть HeadPlay, отсутствие отправки в РФ и умника, который пустил редкий и наиболее удачный скульпт сабжа на кастом... Джима Гордона. XD Так что, прикинув вероятности, все чаще задумываюсь о поддержке отечественного движения в кастомайзе.

Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
В целом очень круто, по-моему. Для первого раза особенно.
Спасибо! Надеюсь, из этого выйдет что-то полезное.
Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2015, 20:50   #4
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
По умолчанию Рубаха: начало

Проводила испытания тонкой плащевки стиркой и утюгом.
Стирку жидким моющим средством она выдержала достойно, если не считать того, что отжимать и мять эту ткань ни в коем случае нельзя и нужное для фактуры изнаночное покрытие плохо переносит щетку.
Под действием утюга, нагретого в рамках допустимых для синтетики температур, ведет себя замечательно: складывается, как бумага, не плавится, покрытие не портится. Гладила через ткань.
Из сложностей: иголку и нитки надо тоньше - отстрочка обычными №45 смотрится, как канат.

Опытный образец рубашки решила изготовить из х/б с вискозой, поскольку ее у меня больше и найти легче, а на плащевку, при всей ее капризности и альтернативности, возлагаю надежды.

Как водится, сначала нашла алгоритм построения выкройки.


Дальше раскроила (задние вытачки пока не делаю, отрезать всегда успею).


Дальше сметала все сразу, кроме рукавов (они почти отдельно) для пробной примерки - прикинуть, подходит ли по размеру. Вроде, подходит.
Наверное, на более крупные телоиды труднее шить рубашку в том смысле, что надо больше отступать от выкройки на человека. Например, точно пришлось бы делать шире рукава. Тут же подошла выкройка на человека 45 размера, но только в масштабе.


Частично рубашка ушьется за счет планки для пуговиц и, может быть, задних вытачек. В целом, села она, как планировалось, за исключением того нюанса, что ткань упругая, не ложится точно по "фигуре", норовит встать колом, если излишки не заправить.


Если посмотреть поближе, то в жестком свете видно фактуру х/б с вискозой. Ткань невесомая для человека, но все равно крупновата для 1/6: представьте нитки толщиной около 1мм, а теперь представьте рубашку, сотканную из таких ниток.


Уложилась за два часа. Нужно будет поставить опыт с двухслойным воротником и придумать что-то с застежкой на рукавах, планкой и манжетами.

Продолжение в следующей серии.
Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2015, 23:00   #5
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
По умолчанию

Продолжение банкета.
Сделала воротник, но технология требует доработки: торчащих ниток оставаться не должно. Да и с краями надо что-то делать, чтобы в итоге они получались острыми. В следующий раз использую клеевую ткань. И да, можно сделать рубашку чуть свободнее и из более послушного (что еще вопрос) материала. Пока продолжу то, что есть: посмотрим, какие там еще подводные камни.

Что радует, так это то, что с появлением рубахи уже что-то вырисовывается.



Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2015, 15:29   #6
Rive20
Местный
 
Аватар для Rive20
 
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
По умолчанию

Да Вы просто Мастерица! Брюки класс, сидят лучше многих ебэевских. Еще пиджак и будет Гай Пирс из "Помни". Ворот у рубахи малость великоват в стиле 70-ых "Уколи соседа" и шлевки бы чуток поменьше на брюках.
Rive20 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2015, 00:01   #7
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Да, очень здорово.
Воротник да, великоват, наверное. Но по толщине вроде нормальный. Т.е. можно в два слоя делать.
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2015, 03:05   #8
el-alx
Пользователь
 
Аватар для el-alx
 
Регистрация: 12.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 41
По умолчанию

Хорошо! Но - нет пределов совершенству, пожелаю прогресса в этом деле.
__________________
el-Alx
el-alx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 03:23   #9
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rive20 Посмотреть сообщение
Да Вы просто Мастерица! Брюки класс, сидят лучше многих ебэевских. Еще пиджак и будет Гай Пирс из "Помни". Ворот у рубахи малость великоват в стиле 70-ых "Уколи соседа" и шлевки бы чуток поменьше на брюках.
На самодеятельность сподвиг, в том числе, вид невразмерного эбэевского шмота. Да, пока получается "Угадай персонажа по штанам". И экспериментальные брюки не попали в фасон: к фигурке Гая Пирса и правда ближе, а по задумке-то - Стэн.
Что брюки, что воротник: пока не доделаешь, на фигурку не наденешь - не увидишь, как оно в итоге получится. Все грабли надо собрать! )
Шлевки из этой ткани проблематично сделать меньше - тут что-то потоньше надо.
Благодарю за ценные замечания!


Цитата:
Сообщение от tremor Посмотреть сообщение
Да, очень здорово.
Воротник да, великоват, наверное. Но по толщине вроде нормальный. Т.е. можно в два слоя делать.
В процессе он стал потолще.


Цитата:
Сообщение от el-alx Посмотреть сообщение
Хорошо! Но - нет пределов совершенству, пожелаю прогресса в этом деле.
Благодарю!
Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 04:04   #10
Natla
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 23
Сообщение Рубашка: финал

Пробная рубашка состоялась.
Это было намного труднее, чем брюки. Не уверена, что в ближайшее время захочу этот опыт повторить, хотя со второго раза обычно проще.
Воротник, манжеты, планка - вот самые большие проблемы в порядке убывания сложности. Все маленькое, много швов, все на виду.
Воротник стал толще. Относительно его размаха приняла ленивые меры, стал поменьше.
Иголка оказалась слишком толстой для пуговиц, леску продевала в них отдельно.
Из непредвиденного: не нашла ниток тоньше сорокового номера и маленьких кнопок - пришлось оставить пластмассовые. Думаю как сделать, чтобы кнопку под верхней пуговицей не было видно.

("Еще можно что-то предпринять, но я уже в пижаме". (с))

В готовой рубахе (без вспышки):


Что получается (со вспышкой):


Для следующей серии надо собраться с силами и решить, про что она будет, ведь из обозримого осталось сложное: либо пиджак, либо ботинки.
Natla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2015, 04:12   #11
tremor
Супер-модератор
 
Аватар для tremor
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13,122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natla Посмотреть сообщение
либо пиджак, либо ботинки
Вроде у него там совершенно обычные туфли были. Наверное, проще купить.
__________________
War...huh...yeah
What is it good for? Absolutely nothing!
tremor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot