Вернуться   toyster.ru форум > Общение > Культурные посиделки
Правила Новичкам Справка Сообщество Сообщения за день Поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.09.2010, 08:56   #1948
ShadowJackJC
Супер-модератор
 
Аватар для ShadowJackJC
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
По умолчанию

Дюк рядом.
__________________
Shakes? Me too. I get 'em bad. It's part of the business.

Lobby of my museum
ShadowJackJC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 10:08   #1949
Rex
Местный
 
Аватар для Rex
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,051
По умолчанию

зачем апнули могилу... (я это про Дюка)
__________________
«Всё изменилось. Кажется, что реальный мир там, а это всего лишь страшный сон.» Джейк Салли, из журнала видеозаписей.
my junk yard
Rex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 10:34   #1950
ShadowJackJC
Супер-модератор
 
Аватар для ShadowJackJC
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rex Посмотреть сообщение
зачем апнули могилу... (я это про Дюка)
Потому что Дюк Нукем должен умереть, только затем чтобы вернуться.
__________________
Shakes? Me too. I get 'em bad. It's part of the business.

Lobby of my museum
ShadowJackJC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 12:32   #1951
zeo5
Супер-модератор
 
Аватар для zeo5
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 1,984
По умолчанию

Ай, жду! (уже давно...Come get some!)
zeo5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 14:14   #1952
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

он каждый год по несколько раз воскрешает. пора бы уже закопать тело.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:02   #1953
Rex
Местный
 
Аватар для Rex
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,051
По умолчанию

MarkizzZ, +1
Я готов уже на тотализаторе ставить, через сколько будет следующая новость о том, что не осилили.
С другой стороны, Gearbox веников не вяжет (ну там Brothers in Arms можно попинать, а в остальном портфолио идеальное), а 2k, в свою очередь, серьезный издатель.
С третьей же стороны, говнюк Пичфорд обещал Aliens: Colonial Marines еще хрен знает когда, и хрен же знает когда выпустят - там у них еще даже конь не валялся. Знай себе дрочат DLC'шки для Borderlands. Я последнюю, конечно, тоже очень люблю, но всё же...
__________________
«Всё изменилось. Кажется, что реальный мир там, а это всего лишь страшный сон.» Джейк Салли, из журнала видеозаписей.
my junk yard
Rex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:20   #1954
RIDDICK
Модератор
 
Аватар для RIDDICK
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,211
По умолчанию

Специально для Rex'а:

Цитата:
Gearbox Software's Randy Pitchford doesn't want you to think that the house of Borderlands and Duke Nukem Forever forgot about their Aliens game. To reassure us the project is alive, his team flashed screenshots of it at Gearbox's PAX panel.
Aliens Colonial Marines is a Gearbox-developed Aliens shooter of some sort that's been whispered about for a a couple of years but been just about invisible to an eager gaming public.
Pitchford said that his studio is continuing to work with Aliens movie studio 20th Century Fox and Aliens games publisher Sega to bring the project along. But he wasn't able to say anything about how or when the game will come out. He did tease the audience with some Aliens Colonial Marines art, though. People, do you want this game?
Т.е. как я и говорил - интерес к AvP2010 быстро падает и теперь можно объявить о воскрешении никогда не умиравшего проекта. Такая неприкрытая коммерция что ололо.
RIDDICK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:36   #1955
Rex
Местный
 
Аватар для Rex
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,051
По умолчанию

Да знаю я, но мне эти их завтраки...

А вместо перекупки железных яиц Дюка лучше бы подлизались к жирдяю Гейбу и откопали из могилы с собственного кладбища капрала Эдриана Шепарда. Пока Вентили рожают третий эпизод - самое оно было бы. И бабла бы срубили и халферам хорошо.
__________________
«Всё изменилось. Кажется, что реальный мир там, а это всего лишь страшный сон.» Джейк Салли, из журнала видеозаписей.
my junk yard
Rex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:42   #1956
RIDDICK
Модератор
 
Аватар для RIDDICK
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,211
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rex Посмотреть сообщение
лучше бы подлизались к жирдяю Гейбу
RIDDICK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 00:47   #1957
Alien
Местный
 
Аватар для Alien
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Альфа Центавра
Сообщений: 267
По умолчанию

Ну этого Дюка,каждый год (лет) обещают доделать.
Лучше бы Чужих доделали.
Alien вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 16:40   #1958
MarkizzZ
Местный
 
Аватар для MarkizzZ
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Midgar, Sector 7
Сообщений: 3,873
По умолчанию

Всё. я видел в этой жизни всё.
Цитата:
Исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) выразил намерение продавать игровое видео отдельно от самих игр, сообщает Eurogamer. Такое заявление было сделано им на конференции Merrill Lynch в Калифорнии.

Когда зашла речь о сюжетных роликах StarCraft II: Wings of Liberty, общая длительность которых достигает часа, Котик заявил, что все эти ролики можно было бы объединить в один, назвать его фильмом по StarCraft и продавать поклонникам игры по цене 20 или 30 долларов. По мнению Котика, это стало бы самым кассовым стартом в истории кинематографа. Он добавил, что такой шаг его компания, вероятно, предпримет в течение следующих пяти лет.

Бобби Котик возглавлял издательство Activision с 1991 года вплоть до ее слияния с компанией Blizzard в 2008 году. С этого момента он является исполнительным директором объединенной компании. Котик неоднократно подвергался нападкам прессы из-за своих высказываний. Так, в 2009 году глава Activision Blizzard заявил, что его целью всегда было "убрать веселье из создания игр".

Стратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty вышла на персональных компьютерах 27 июля 2010 года. Первая часть StarCraft вышла 12 лет назад и разошлась тиражом более 11 миллионов копий.
теперь Близам осталось только выпустить игровой комп bMac и чтоб он запускал только близовские игры, и без ежемесячной абонентской платы не включался.
__________________
Hi, everybody! Hi, Dr. Nick!
Я не всегда понимаю, что я говорю, но я прав!
Пьёшь молоко? Значит ты человек и должен умереть!
MarkizzZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot