Вернуться   toyster.ru форум > Общение > Культурные посиделки

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2020, 13:53   #9461
V-Raptor
Супер-модератор
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rive20 Посмотреть сообщение
Мне из обзорщиков понравились два чудика IXBT games. У них также вышел обзор на TLOU2 и там более всего похоже на правду, кмк. Логинова тоже посмотрел, стандартное его лизоблюдство, о боже 12/10.
40 минут трёпа вокруг да около перед обзором после снятия эмбарго? Зачем???
V-Raptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 14:15   #9462
Burnsidein
Местный
 
Регистрация: 11.01.2012
Адрес: Новосибирск/Amsterdam
Сообщений: 320
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rencure Посмотреть сообщение
Всем бы продуктам за 40 лет не вырасти в цене ни на доллар..
и увеличить свои продажи с тысяч до сотен миллионов
Цитата:
Сообщение от rencure Посмотреть сообщение
Макаренков, по-моему, самый крутой в нашем игрожуре (или игроблоггинге). Жаль только, что он «пороги обивает» с попытками понять, как популярно донести своё мнение до большой аудитории, потому использует всякие дурацкие юморные вклейки в своих видео.
Полно интересных персонажей. Мир не сошелся на выросших подростков из игровой журналистики 90-00-х
Есть Ajax с каналом NOVOE OLDOVOE. У чувака очень много хороших историй про старые игры (например Silent hill, resident evil) но его яростно кроет местами, хотя я могу жить с его заскоками. Есть обзорщик новых игр Гальперов с StopGame.Ru у которого есть чувство юмора и оно смешное

Последний раз редактировалось Burnsidein; 16.06.2020 в 14:30.
Burnsidein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 14:57   #9463
Illusiveman
Местный
 
Аватар для Illusiveman
 
Регистрация: 06.07.2010
Адрес: Первоуральск
Сообщений: 3,663
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V-Raptor Посмотреть сообщение
40 минут трёпа вокруг да около перед обзором после снятия эмбарго? Зачем???
Потому что они позиционируют это не как обзор, а как подкаст в видео формате.
Illusiveman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 15:34   #9464
ShadowJackJC
Супер-модератор
 
Аватар для ShadowJackJC
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Burnsidein Посмотреть сообщение
Мир не сошелся на выросших подростков из игровой журналистики 90-00-х
Макаренкова выгодно отличает то, что он имеет фундаментальное и серьезное высшее образование.

Цитата:
Сообщение от Burnsidein Посмотреть сообщение
Есть обзорщик новых игр Гальперов
Он неплохой. Есть довольно классный парень Kven, но у него видео выходят реже, чем я выходил на улицу в самоизоляции.
__________________
Shakes? Me too. I get 'em bad. It's part of the business.

Lobby of my museum
ShadowJackJC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 17:03   #9465
Burnsidein
Местный
 
Регистрация: 11.01.2012
Адрес: Новосибирск/Amsterdam
Сообщений: 320
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShadowJackJC Посмотреть сообщение
Макаренкова выгодно отличает то, что он имеет фундаментальное и серьезное высшее образование.
Как профессия судебно-медицинский эксперт помогает в журналистике об играх? Может она помогает писать?

Цитата:
Сообщение от ShadowJackJC Посмотреть сообщение
Он неплохой. Есть довольно классный парень Kven, но у него видео выходят реже, чем я выходил на улицу в самоизоляции.
лол я попробую найти

Последний раз редактировалось Burnsidein; 16.06.2020 в 17:16.
Burnsidein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 17:13   #9466
Illusiveman
Местный
 
Аватар для Illusiveman
 
Регистрация: 06.07.2010
Адрес: Первоуральск
Сообщений: 3,663
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Burnsidein Посмотреть сообщение
Как профессия судебно-медицинский эксперт помогает в журналистики об играх?
Видимо помогает сравнивать игры с девушками, как он делал со второй мафией.
"Смотришь на девочку, ну лапочка-крошка, а в деталях всё не так однозначно, так и мафия 2".
Я тогда дико орал с этой чуши.
Illusiveman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2020, 18:00   #9467
Illusiveman
Местный
 
Аватар для Illusiveman
 
Регистрация: 06.07.2010
Адрес: Первоуральск
Сообщений: 3,663
По умолчанию

Кстати, посмотрел мнение стопгейма на счёт игры. Ребята сказали что игра разделит игроков на два лагеря. Одни будут её ненавидеть, другие обожать. И с этой позиции сложно выставить оценку. Вроде бы изумительно, а вроде и проходняк. Что на самом деле странно. Отсюда вывод - обзор не может быть объективным. Технически игру и можно оценить, это и так видно, а вот с точки зрения сюжета - только личное восприятие.

Я же в огромном ожидании, насколько сильно игра меня разочарует или наоборот я возьму все свои слова обратно. Давно такого не было. Надеюсь диски привезут хотя бы не с недельной задержкой. Софтклаб - сотворите чудо!
Illusiveman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 01:42   #9468
ShadowJackJC
Супер-модератор
 
Аватар для ShadowJackJC
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Burnsidein Посмотреть сообщение
Как профессия судебно-медицинский эксперт помогает в журналистике об играх?
Любое образование, требующее серьезных усилий для получения, развивает кругозор и мозги. Это ж не рандомный филфак, юрфак или факультет менеджмента.

Цитата:
Сообщение от Illusiveman Посмотреть сообщение
Надеюсь диски привезут хотя бы не с недельной задержкой. Софтклаб - сотворите чудо!
Мне уже предложили в ночь с четверга на пятницу забрать.
__________________
Shakes? Me too. I get 'em bad. It's part of the business.

Lobby of my museum
ShadowJackJC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 08:05   #9469
rencure
Местный
 
Аватар для rencure
 
Регистрация: 30.11.2012
Адрес: Юбилейный
Сообщений: 2,134
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Burnsidein Посмотреть сообщение
и увеличить свои продажи с тысяч до сотен миллионов

Полно интересных персонажей. Мир не сошелся на выросших подростков из игровой журналистики 90-00-х
Есть Ajax с каналом NOVOE OLDOVOE. У чувака очень много хороших историй про старые игры (например Silent hill, resident evil) но его яростно кроет местами, хотя я могу жить с его заскоками. Есть обзорщик новых игр Гальперов с StopGame.Ru у которого есть чувство юмора и оно смешное
Да, только если посмотреть статистику доходов индустрии, то миллиарды ей принесли не человеки-пауки и боги войны, а донатные мобилки и микротранзакции в Колоде и Фифе. Тем более сейчас такое широкое предложение, что играм надо конкурировать за внимание не только между собой, но и с теми же сериалами и соцсетями - всё объять ты физически не успеешь.

Я слушал несколько рекомендаций Трубы - никто не понравился по подаче, кроме Макаренкова. В игромании я его не застал, потому дело не в нежных чувствах.
Про этих персонажей не знаю, послушаю.
rencure вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 09:34   #9470
ShadowJackJC
Супер-модератор
 
Аватар для ShadowJackJC
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rencure Посмотреть сообщение
то миллиарды ей принесли не человеки-пауки и боги войны, а донатные мобилки и микротранзакции в Колоде и Фифе
У мобилок действительно даже больше 50% (если считать вместе с планшетами), правда не все там это донтаные помойки (хоть и большая часть).
Но что надо реально понимать о донате и микротранзакциях, то что они работают на механиках казино, а мобильные разработчики открыто обсуждают как выдоить своих клиентов досуха (видео про китов легко гуглятся). Это абсолютно нездоровая фигня, к которой потихоньку подбираются регуляторы. Игры не обязаны приносить сверхприбыль и эти сверхприбыли никак не помогают индустрии, потому что оседают в карманах и/или уходят на поддержку этих помойных игр. При этом хорошие игры среднего сегмента превосходно окупаются. Не нужны передутые бюджеты и километровые опен-ворлды в каждой второй игре.
__________________
Shakes? Me too. I get 'em bad. It's part of the business.

Lobby of my museum
ShadowJackJC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 11:36   #9471
Burnsidein
Местный
 
Регистрация: 11.01.2012
Адрес: Новосибирск/Amsterdam
Сообщений: 320
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShadowJackJC Посмотреть сообщение
У мобилок действительно даже больше 50% (если считать вместе с планшетами), правда не все там это донатные помойки (хоть и большая часть).
Но что надо реально понимать о донате и микротранзакциях, то что они работают на механиках казино, а мобильные разработчики открыто обсуждают как выдоить своих клиентов досуха (видео про китов легко гуглятся). Это абсолютно нездоровая фигня, к которой потихоньку подбираются регуляторы. Игры не обязаны приносить сверхприбыль и эти сверхприбыли никак не помогают индустрии, потому что оседают в карманах и/или уходят на поддержку этих помойных игр. При этом хорошие игры среднего сегмента превосходно окупаются. Не нужны передутые бюджеты и километровые опен-ворлды в каждой второй игре.
Джим Стерлинг, залогинься.
Цитата:
Сообщение от rencure Посмотреть сообщение
Да, только если посмотреть статистику доходов индустрии, то миллиарды ей принесли не человеки-пауки и боги войны, а донатные мобилки и микротранзакции в Колоде и Фифе. Тем более сейчас такое широкое предложение, что играм надо конкурировать за внимание не только между собой, но и с теми же сериалами и соцсетями - всё объять ты физически не успеешь.
Все так, но не совсем. У разных компаний - разные стратегии. Большая часть компаний огромные публичные конгломераты и они отлично в своих годовых отчетах пишут о том, что им приносит деньги и почему.
Вариантом много:
-Есть крутые бренды которые продаются - упор на них, вставление микротранзакций и доната это просто часть бизнеса позволяющая собрать чуть больше с хитов.
-live service, "игра как услуга" пока за нее нормально платят она работает.
-Кто-то ломится в Азию, а там только онлайн.
-Кто-то вообще консоли продает и для него новые эксклюзивы необходимы.
При этом идет непрерывная разработка чего-то нового, ведь если старое надоест нужны новые лицензии.
Много текста


Открываешь годовой отчет близзардов а там
Цитата:
For example, in 2019, the Call of Duty, Candy Crush, and World of Warcraft franchises, collectively, accounted for 67% of our consolidated net revenues—and a significantly higher percentage of our operating income
или там EA
Цитата:
Similarly, a significant portion of our revenue historically has been derived from games based on a few popular franchises, several of which we have released on an annual or bi-annual basis. In particular, we have historically derived a significant portion of our net revenue from our largest and most popular game, FIFA, the annualized version of which is consistently one of the best-selling games in the marketplace.
Our business model includes revenue that we deem recurring in nature, such as revenue from our annualized sports franchises (e.g., FIFA, Madden NFL), our console, PC and mobile catalog titles (i.e., titles that did not launch in the current fiscal year), the associated live services and our subscriptions business.
Чуваки живут за счет live services и одних и тех же франшиз, ok.
Или там Take2
Цитата:
We focus on building compelling entertainment franchises by publishing a select number of titles for which we can create sequels and incremental revenue opportunities through virtual currency, add-on content, and in-game purchases..
The global market for interactive entertainment continues to grow and we seek to increase our presence internationally, particularly in Asia, Eastern Europe and Latin America. … We are continuing to execute on our growth initiatives in Asia, where our strategy is to broaden the distribution of our existing products and expand our online gaming presence, especially in China and South Korea.
Чуваки живут за счет блокбастеров и как сайд-бизнес фигачат туда микротранзакции. Планируют рост за счет международного рынка, а частности идти в Азию где рулит онлайн.
А потом открываешь сони

Цитата:
To reinforce content IP, SIE will accelerate the enhancement and rollout of its portfolio of exclusive PlayStation® titles. As a result of cooperation with in-house development and partner companies, sell-through of PS4 software titles continues to grow, and the intention is to further enhance the lineup with compelling content.
Further growth in recurring income will be achieved through various network service enhancements.
SIE aims to achieve robust revenue growth by accelerating the virtuous cycle that has been established for the PlayStation® platform.

Поэтому я бы не сказал, что издержки у производителей выросли, а цена новый игры не менялась за 40 лет. Продажи у них выросли в тысячи раз. Не нужно их жалеть.

Последний раз редактировалось Burnsidein; 17.06.2020 в 11:46.
Burnsidein вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot