04.04.2012, 22:05 | #3763 |
Заблокирован
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,354
|
что-то слишком страшно в это играть, психологически, когда знаешь, что обречен %)
особенно если обычные чужие еле выносятся даже "автоматом". если в игре есть миссии или цели, а не простая бесцельная мясорубка, то поиграю после тотального обновления ПК |
04.04.2012, 22:33 | #3764 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,800
|
Сухарь, это показан МУЛЬТИПЛЕЕР же.
Конечно, в игре есть синг-кампания с сюжетом и персонажами. Вопрос только к их качеству.
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй |
05.04.2012, 00:41 | #3765 |
Местный
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: СПБ
Сообщений: 1,170
|
Я свой платиновый уже заработал!
Игра захватывает... История классная... Не знаю как тебе, но я в восторге от LA Noire! После нее даже на сериал MAD MEN подсел. |
05.04.2012, 02:33 | #3766 |
Заблокирован
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,354
|
|
05.04.2012, 18:50 | #3767 | |
Местный
Регистрация: 26.05.2010
Адрес: Сеть
Сообщений: 2,595
|
НУ НАКОНЕЦ ТО!))) Цитата:
http://www.businesswire.com/news/hom...3-Extended-Cut УРА товарищи! УРА! Буду надеяться и верить!)) зы. Значит на PAX биоварики анонсируют скорее всего какую нибудь херню, печалько((( |
|
05.04.2012, 20:14 | #3768 |
Местный
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Район 9, лачуга № FYSP117
Сообщений: 2,141
|
Лишать шутер рукапашки это несерьезно,а то что от удара прикладом они мрут как мухи(в авп 2010) это другой вопрос.
Новый геймплей. Интервью с Brian Martell +отрывки геймплея. В недавнем интервью из свежего выпуска OPM, Ренди Питчфорд намекнул на то, что игра Aliens: Colonial Marines будет иметь отсылки не только к кинофильму Чужие, но также к свежему проекту Риддли Скотта "Прометей". "Когда мы глубже копнули лицензию этого франчайза, Ридли с удовольствием отнесся к нашей идее. Он достал свои старые задумки, касательно Чужих, сдул с них пыль (к ним он не притрагивался уже лет пятнадцать) и начал рассматривать их. Он раскрыл нам некоторые секреты, поделился своим взглядом на вселенную и то как в ней устроены отдельные вещи. Показал некоторые фишки, о которых в фильме не было ни слова. Многие люди спрашивают: "А кто вообще такие эти самые Чужие? Как все это произошло?". Вообщем, у нас есть ответы на эти вопросы, и они действительно интересны. Там и про Прометея сказано. Риддли даже для своего нового фильма взял кое-что из своих старых записей" (последняя инфа с Гамага.) |
05.04.2012, 20:22 | #3769 |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,211
|
Очень смешно когда человек говорит, что хорошо что "Хищник" выпал и они могут сконцентрироваться на проработке и механике конкретно этой вселенной, при этом показывая куски геймплея с самонаводящимся смартганом... Такой бред XD
|
06.04.2012, 01:16 | #3770 |
Супер-модератор
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: РФ СПб
Сообщений: 5,643
|
Гениальное видео от Ремеди
|
06.04.2012, 11:33 | #3771 |
Местный
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,051
|
Братюни (и сестрюни), помогите, пожалуйста, вспомнить игру.
Инди разработка. Геймплей: вдумчивая, кристаллизованная тактика штурма и боя в помещении. Перспектива: вид сверху. Визуализация: минималистическая (или правильно - минималистская?), схематичная, но опрятная графика, аля Defcon. Цветовая гамма тоже схожая с Defcon: синие схемы помещений. Бойцы, векторы их движения и угол обзора вроде бы отображались красным и зеленым (в зависимости от команды). Буду очень благодарен за помощь, если кто-то вдруг играл или хотя бы просто знаком с игрой. Потратил всё утро на поиск в интернете по ключевым тегам, перерыл форумы инди игр, Игроманию и ЛКИ, но безуспешно =(
__________________
«Всё изменилось. Кажется, что реальный мир там, а это всего лишь страшный сон.» Джейк Салли, из журнала видеозаписей. my junk yard |
06.04.2012, 14:41 | #3773 |
Местный
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,051
|
Нет, Alien Swarm всё же совсем не изометрия, а вполне себе "ГРАФОООН" =)
Да и инди ее можно назвать постольку поскольку, а та совсем прям на коленке сделана, как, упомянутый мной Defcon или, например, Darwinia. Враги там люди, но, опять же, как упоминалось - совсем схематичные, как и вся игра, сеттинг игры не sci-fi, никаких пришельцев и жуков как в Alien Swarm. Выходила пару лет назад, или около того, в промежутке между 2008ым и 2010ым, точную дату выхода (даже год) назвать не могу, иначе бы по ней нашел, проштудировав соответствующий год на релизы =) Что касается платформы... ну, на PC точно, а на счет консолей - увы, не в курсе.
__________________
«Всё изменилось. Кажется, что реальный мир там, а это всего лишь страшный сон.» Джейк Салли, из журнала видеозаписей. my junk yard |