Вернуться   toyster.ru форум > Основной раздел > Фотообзоры и отзывы

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.12.2017, 07:20   #1
Shaolin_Style
Пользователь
 
Аватар для Shaolin_Style
 
Регистрация: 08.10.2010
Адрес: dp.ua
Сообщений: 62
По умолчанию Wolfenstein II NC: Terror Billy



После объективно слабого, Wolfenstein (2009), перезапуск серии Wolfenstein в 2014 году, оказался настоящим глотком свежего воздуха в жанре сюжетных FPS. Бывшим разработчикам Chronicles of Riddick и Darkness удалось не только удачно перезапустить серию, но и вплотную приблизиться к таким колоссам жанра как Half-Life 2, FarCry и Doom 3. Ураганный геймплей "как в старину", отличный саундтрек, крепкий хоть и немного безумный сюжет, в стиле фильмов Квентина Тарантино и конечно, яркие хоть и карикатурные персонажи. Это все, возвысило Wolfenstein: The New Order над тоннами конвейерных поделок, выпускаемых из года в год. Вишенкой на торте успехов Machine Games, стал главный герой игры Ульям Блазковиц. Обладатель квадратного подбородка и шкафо-подобной внешности, сразу же стал любимцем многих игроков на годы вперед. Сказать что образ гг был подобран идеально, значит было бы ничего не сказать. А умелая сценарная постановка, по уровню эмпатии к БиДжею, ставила игрока на одну полку с Джоелем и Элли из Last of Us. Игра удалась. Герой навеки стал символом борьбы с ретро-футуристическим нацизмом в альтернативных 1960-х.

Но как все хорошее, New Order закончилась. В 2015-м Machine Games выплюнули дополнение в виде Old Blood. Которое оказалось куда серее и скучнее оригинала. После этого о полноценном сиквеле забыли еще на один год, вплоть до Е3 2016 на которой впервые было опубликовано название и подтверждение разработки, в виде короткого тизера с бегущей строкой. А уже ровно через год, на Е3 2017 была официально объявлена дата релиза игры, а вместе с ней состав и ориентировочная цена коллекционного издания Wolfenstein II: The New Colossus. Если честно, то к идее выпуска полноценной фигурки в масштабе 1:6 я сразу отнёсся скептически. Хоть и был свидетелем того, что Bethesda как издатель "может" в хорошие коллекционки за 100-120$ (речь о Doom 2016). В рекламном трейлере, сама фигурка казалась совсем детской куклой уровня Кэна и Барби, но никак не коллекционной вещью которую будет не стыдно поставить на полку. К счастью но мои ожидания не оправдались, по крайней мере от части, и далее я расскажу почему.

Итак, когда с предисловиями покончено, можно перейти к обзору самого коллекционного издания и обзору "виновника сего торжества". Игра поставляется в крупной, 20" коробке, с картонным рукавом сверху:


Сама же коробка, оформлена под стиль ретро-коллекционных игрушек, выпускаемых в Америке в 1950-60е годы прошлого века. Через декоративное окно, видно саму фигурку:


Задняя сторона упаковки, приветствует свирепым артом и описанием персонажа. По крайней мере так, как его видит нацистское руководство оккупированной Америки. Ведь по сюжету, данное издание носит пропагандистский характер. Как и сама кличка Terror Billy, которой окрестили Биджея:

Внутри упаковки, находится сама фигурка, коллекционный стиллбук с игрой, каноничная куртка и четыре вида огнестрельного оружия, плюс топор:


В сиквеле, образ Блазковица был подвергнут ре-дизайну. Куртку пилота ВВС США заменили на ядовито желтую куртку мотоциклиста с красной эмблемой на спине. Что если честно, смотрится скорее аляповато чем брутально. Но о вкусах не спорят.





Фигурка одета в резиновые, военные ботинки на высокой шнуровке, военные штаны "карго" и желтую приталенную футболку "Ranger Airborne":


Мне же больше понравился вариант в пилотной куртке. Она лучше скрывает недостатки телоида и смотрится более естественно чем желтая куртка. Говоря о последней, она сделана на довольно качественном уровне. Обладает настоящей молнией, полноценной подкладкой и выполнена из мягкого кожзама. Куртка пилота же, очень жесткая, на двойной липучке, с практически не гнущимися рукавами и воротом, к тому же немного коротковата по длине что бы сидеть аккуратно (буквально на 5мм). Но все равно, она мне кажется более подходящей и раскрывающей образ:



Сам телоид фигурки, хоть и является самым слабым местом, все же имеет один весомый плюс. Пропорции фигурки соответствую пропорциям героя. Говоря иными словами, телоид получился высоким - 32см, что переводя из масштаба 1:6 как раз равно росту Блазковица:




В остальном же, это полный провал. Руки лишены ротации в бок, что очень сильно ограничивает количество поз, плюс сами шарниры плохо держат вес. Оружие установленное в руку, со временем уводит ее вниз. Ноги тоже лишены боковой ротации в паху и позволяют сгибаться только в коленях. Корпус позволяет делать осевые вращения, но не более угла в 30 градусов, шея зафиксирована намертво.

Анализируя все написанное, может сложится впечатление что фигурка является обычным ширпотребом, которым обычно наполняют коллекционные коробки с играми. На самом деле это не так. Попадание в образ героя если не 100% то 90% уж точно. В фигурке узнается тот самый образ, который нам показали Machine Games. Главным же недостатком является цена издания, а как следует и бюджет заложенный в создание конечного продукта. Будь цена на коллекционное издание на 50-70$ выше, а Bethesda более внимательной, ошибок описанных выше можно было бы избежать, но увы.

Из плюсов фигурки я могу отметить отличный скульпт лица. Возможность замены наряда, по желанию. Наличие четырех, хоть и довольно топорно покрашенных видов оружия и достаточно низкую стоимость. Плюс, бонусом вы получаете саму игру, без удорожания стоимости. Возможно ли сделать эту фигурку лучше? Пожалуй да, замена телоида на более адекватный исправила бы сразу большее количество проблем связанных с позированием. Можно ли сделать более адекватный перекрас лица? Да можно, благо дело скульпт сделан отлично. Осталось наложить правильный цвет кожи, глаз и волос. Тоже самое и с моделями оружия, в том варианте в каком они сейчас их можно считать просто макетами. Кроме топорика, он довольно хорош. Да, у этой фигурки полно недостатков, но финальная цель достигнута, на рынке появился B.J. Blazkowic в формате 1:6. Моя оценка фигурке 6.5 из 10.
Замени Bethesda телоид на более адекватный, и положи одно оружие но хорошо и талантливо покрашенное вместо четырех но "пустых" оценку смело можно было бы поднять на полтора балла вверх.


P.S.

Что до самой Wolfenstein II, то она скорее разочаровала меня а не обрадовала. Жадная рука издателя, залезла по самый локоть в процесс разработки и перекроила многие моменты, добавив игре не нужных элементов заимствованных у immersive sim, забрав хронометраж у героев а так же полностью лишив нас третьего акта, показав смачную дулю вконце. Во всем остальном, эта игра прекрасна, я даже готов терпеть стенания Блазковича в монологах. Как и первая часть, Wolfenstein II изобилует огромным количеством отсылок на культуру 1960-х годов, начиная от самого названия New Collosus и заканчивая чернокожей лидером сопротивления. Очевидной отсылкой к Анджеле Дэвис, одному из первых лиц Черных Пантер. Я бы мог рассказать многое. О том сколько социальных и идеологических аспектов затронуто в игре. Какие-то из них на грани, какие то с самоиронией и очевидным высмеиванием современных ценностей. А сколько музыки было перепето, и сколько мест на основе реальных было воссоздано. Но скорее всего, если вы читаете сейчас эти строки то вы и так об этом уже знаете.

Ценность Wolfenstein II The New Colossus в том, что она, скорее всего, последний представитель умирающего жанра одиночных игр про сюжет и историю. В эпоху игр-сервисов и платных dlc, она все еще представляет из себя живую классику золотой эры одиночных FPS-шутеров.
__________________
Would you like to know more?

Последний раз редактировалось Shaolin_Style; 23.12.2017 в 23:36.
Shaolin_Style вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2017, 10:11   #2
RainmanQ
Местный
 
Аватар для RainmanQ
 
Регистрация: 09.10.2016
Адрес: Кострома/Санкт-Петербург
Сообщений: 979
По умолчанию

Спасибо за обзор. Много букв, но их интересно читать. Фигурка вышла скорее плохой, нежели хорошой. Вообще не понятно на что рассчитывали авторы, точнее сказать на кого, когда создавали эту, не побоюсь этого слова игрушку?

P.s. "Смотри собак" так и не будет, да!?
__________________
Собираю армию клонов
RainmanQ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2017, 16:14   #3
Shaolin_Style
Пользователь
 
Аватар для Shaolin_Style
 
Регистрация: 08.10.2010
Адрес: dp.ua
Сообщений: 62
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RainmanQ Посмотреть сообщение
ообще не понятно на что рассчитывали авторы, точнее сказать на кого, когда создавали эту, не побоюсь этого слова игрушку?
Скажем так, авторы пытались выдержать стиль эпохи, от того, некоторые элементы фигурки выглядят нарочито топорно. Это такая попытка "сохранить лицо" выдав откровенную бюджетность за стиль.

Цитата:
P.s. "Смотри собак" так и не будет, да!?
Обязательно будет, как только меня снова посетит вдохновение. Кроме того, у меня давно в планах еще сделать подробный обзор вот на этого парня:

__________________
Would you like to know more?

Последний раз редактировалось Shaolin_Style; 23.12.2017 в 18:36.
Shaolin_Style вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot