15.10.2015, 12:04 | #6799 |
Местный
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Внутренняя Монголия
Сообщений: 1,738
|
Вышло дополнение к Ведьмаку, Каменные сердца.
В интеренетах разносится стон о утопцах убивающих с одного удара персонажа 38 уровня) Похоже "Чеж вы ...все никак не научитесь" и с разбегу в толпу больше не актуально... Кто просил хардкорности?
__________________
Что обычно говорит буддист продавцу хот-догов? "Дайте мне один со всем, или нет, лучше с ничем" |
15.10.2015, 12:33 | #6800 |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
Вчера сделал шаги навстречу Ведьмаку =)
1. Настроил-таки чувствительность мыши, значение 0,3 (почему-то только через *ini файл это делается) 2. Понял как переключается бег/шаг, и стараюсь ходить шагом. Впечатления сразу улучшились. |
15.10.2015, 13:12 | #6801 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
Rive20, он когда ходит, как то эпичнее все смотрится, да?
|
15.10.2015, 15:28 | #6803 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
Rive20, я тоже когда играл старался ходить, да и галопом особо не бегать...Правда потом надоедало, идти еле-еле))
|
15.10.2015, 15:36 | #6804 |
Модератор
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 21,211
|
После Ассассинкридов от проектов ААА ждёшь соответствующей анимации/физики.
Повторюсь, "Ведьмаки" просто НЕ должены были подаваться как проекты ААА класса. |
15.10.2015, 16:02 | #6805 |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
Должны-не должны... Какая разница, игра-то отличная по факту, да проджекты не рокстар, но даст бог прокачаются, и движок свой улучшат до всех желаемых аспектов.
Вон беседка лепит и лепит нам игры на движке древнего обливиона и все рады. В нем-то тоже не много хорошего, пластилин какой-то. |
15.10.2015, 16:57 | #6806 |
Местный
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Внутренняя Монголия
Сообщений: 1,738
|
scorpio105,
А я всю дорогу бегал, ногами, по кустам и бурелому, с гор как на серфинге. На Плотву только если квест или скачки. Физика - шмизика. Графон - патефон. Главное Тссс, рискованно так о грядущем Фоллауте. Бьющиеся в восторге ожидания широкие массы могут не одобрить.
__________________
Что обычно говорит буддист продавцу хот-догов? "Дайте мне один со всем, или нет, лучше с ничем" Последний раз редактировалось Al1; 15.10.2015 в 17:01. |
15.10.2015, 17:39 | #6807 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
Al1, да пофигу на физику, просто говорю же, более пафоснее выглядет
|
17.10.2015, 20:48 | #6808 |
Местный
Регистрация: 26.07.2012
Адрес: Коломна, Московская область
Сообщений: 502
|
Народ, не могу найти обложку для диска GTA 4 для PS3. То регистрация нужна для скачивания, то разрешение низкое. Подскажите где взять/скачать. Или может кто-то отсканирует и скинет?! Спасибо.
|
19.10.2015, 04:55 | #6809 |
Супер-модератор
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,802
|
SOMA игра… неоднозначная. Не вполне уверен, что это вообще игра. Есть тут что-то театральное, что часто бывает у наших отечественных разработчиков (Мор, Тургор, Холод, Анабиоз).
По факту, это очередная страшилка типа Penumbra/Amnesia, густая атмосфера и техно-загадки на борту. Играть особо не во что, механика жиденькая, движок рисует убедительную картинку, но в движении, увы, кряхтит и кашляет. Однако эта игра — лучшее творение Frictional Games на данный момент. В какой-то степени мне чудится, что таким мог бы быть BioShock, если бы он был наследником System Shock 2, а не открытием нового — сомнительного, на мой вкус — направления. Только экшена здесь нет, вообще. И стэлса нет. Головоломка да симулятор бега - слабовато, да? Так почему же нужно играть в SOMA? Из-за истории. Занятно, но только вид от первого лица и интерактивность окружения может так эффективно рассказать подобную историю. Книга или фильм не заставят вас пережить такое, не поставят вас перед выбором, не заставят его сделать. Спойлерить не буду, ибо, как уже сказал выше, спойлеры могут намертво убить это произведение для вас. Совершенно точно скажу, что не жалею 10-ти часов потраченного времени. SOMA — одна из лучших (если не Лучшая) история о спасении человечества. И оттого ещё более горько, что игра получилось такой неровной. SOMA — игра тёмная и брутальная, полная депрессии, отчаянья и… надежды. Эта игра рассуждает на тему того, что значит быть человеком, что же такое человек, о преемственности поколений и о хрупкости нашего мира. И, повторюсь, делает она это 90% научно-достоверно, чертовски депрессивно, но в какой-то степени и воодушевляюще. Одно можно сказать наверняка: не факт, что ты одержишь триумф на своём пути к цели, но если сложить руки — поражение неизбежно. Сомневаюсь, что вы будете жалеть о потраченном времени. Такие приключения случаются редко, не пропустите. Пройдите эту историю. Будьте людьми. Пожалуйста. Спасибо. *07 электронных анусов ИЗ 10 как ИГРЕ* *10 аугментированных щупалец ИЗ 10 как ИСТОРИИ* Конец строки…
__________________
Сайт >> www.i-malkov.ru Канал >> https://t.me/vraptors_things Коллекция >> Where V-Raptor's Things Are >> Ремонт и реставрация фигурок и статуй Последний раз редактировалось V-Raptor; 19.10.2015 в 05:09. |