14.10.2015, 09:28 | #6755 | |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
Цитата:
Хотел сесть за бэтмена, а его приостановили до конца октября, пришлось в ведьмака. Последний раз редактировалось Rive20; 14.10.2015 в 09:39. |
|
14.10.2015, 09:46 | #6756 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
Rive20, я кстати не знаю почему все так прутся от GTA5,я играю во все GTA со времен VC, но ни одна меня не зацепила. Да я с удовольствием поиграл в 5 часть, да грабить было прикольно, но больно уж мало) Но как только сюжетка кончилась, вместе с доп миссиями, которые показываются на карте, игра была снесена и с тех пор не устанавливалась. А вот Ведьмака хочется еще и еще. Первую часть я раза 2 перепрошел, вторую раз 6. Третью чувствую не меньше пройду)
|
14.10.2015, 10:09 | #6757 |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
scorpio105 Не знаю от чего все. Я прусь от красивейшего мира игры, где просто очень приятно кататься/плавать/летать, физики объектов опять же. Смыслового насыщения, где каждая строчка игрового текста это толстая/тонкая сатира на нашу жизнь, как все мульты канала 2x2 вместе взятые. Сюжетка с отношениями, где персонажи общаются друг с другом, психуют, дружат, недоверяют, сомневаются как реальные люди, ну если откинуть конву убийств и грабежей. Я вот вижу в них реальных людей причем офигенно сыгранных с живой мимикой.
Сами миссии - да, много примитивных, убей, доедь. Меня это не напрягает они прекрасно вписаны в сюжет и проходятся с удовольствием. |
14.10.2015, 10:30 | #6758 |
Местный
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Внутренняя Монголия
Сообщений: 1,738
|
Мало того что не зацепила также ни одна, так еще реально противно играть было.
Бутафорское безнаказнное бесконечное и практически бесцельное убийство одних гадких людей другими гадкими людьми. ГТА5, наслушался хвалебных од в интернете, купил, несколько раз садился, тошно, через силу со сжатыми зубами, думаю - ну еще пол часика и начнется то самое обещанное, ну еще чуть-чуть...фиг бы там, все то же самое - пойдем чего нибудь украдем, угоним, убьем. Тупые, гадкие, клишированные персонажи - убийца с улицы, убийца с бабками и убица псих. Невнятные перестрелки, неясно откуда летят пули. Резиновые машинки, которые только что не чинятся на ходу как в Кармагедоне. Неа, к сожалению это не мульты 2х2, это Дом 2, Реальные Пацаны, шоу семьи Кардашьян и прочие безнаказнное дурновкусие которое льют ушатами на потребителя.
__________________
Что обычно говорит буддист продавцу хот-догов? "Дайте мне один со всем, или нет, лучше с ничем" |
14.10.2015, 10:59 | #6759 |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
Al1 Тоже всегда переживаю по поводу убийств в играх. Мне это неприятно, но разработчики почему-то считают это непреложной игровой условностью, которую ну никак нельзя исключить. И притягивают эти убийства за уши, даже входя в противоречия с характерами героев. Это относится не только к ГТА но и к АС тоже и много еще к чему. Приходится просто на это закрывать глаза ради других положительных моментов.
Много дурновкусия да, но много и серьезных тем, с насильственными методами внешней политики США, ненавистью к эмигрантам, проблемами меньшинств, социального расслоения и т.д. Просто поразительно это видеть в компьютерной игре, причем с точкой зрения авторов, явно отличной от официальной, и близкой, скорее, жителю нашей страны. |
14.10.2015, 11:56 | #6760 | |
Местный
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Внутренняя Монголия
Сообщений: 1,738
|
Я очень рад, что для тебя эта тема тоже актуальна.
Ок, Ведьмак (хоть и странно что мы его сравниваем с ГТА), жил себе в меру порядочный человек, тихо охотился на утопцев, копил на куртку новую, выпивал иногда с друзьями (кстати ты заметил, в игре Геральт убил в сотни раз больше людей чем во всех книгах) - и основной посыл игры, как выжить в заварившемся дерьме и спасти своего ребенка. Да, тоже насилие, кровь, но основной посыл - как остаться человеком. Ок, ГТА - ты безальтернативный неприятный лох (уличный, с баблом или со сьехавшей крышей) и тебе по жизни не чего то не хватает (хотя ответ то вроде очевиден - надо перестать быть лохом). И как мы решаем вопрос собственного лоховства? Посыл игры - убить, ограбить, угнать и стать от этого еще большим говном. Лично мне крайне не комфортно в такой ролевой модели. Не хочу я отнимать на улицах тачки и убивать полицейских. Легче сразу убить эту троицу лохов об стену. И сразу все вопросы решаться. Поэтому и не смог играть. Цитата:
А вот Кровавый барон, прозванный кровавым потому что разлил красную краску в реку, взял и
спойлер
повесился во дворе
__________________
Что обычно говорит буддист продавцу хот-догов? "Дайте мне один со всем, или нет, лучше с ничем" |
|
14.10.2015, 13:02 | #6761 |
Местный
Регистрация: 04.08.2009
Адрес: Ленинградская область, Выборг
Сообщений: 6,534
|
Неожиданное и забавное отношение к играм у вас, господа.
__________________
HOT TOYS: The Dark Knight - THE JOKER http://toyster.ru/forum/showthread.php?t=34700 AOSHIMA Terminator 2 T-800 Endoskeleton http://toyster.ru/forum/showthread.php?t=34615 NECA The Terminator Kyle Reese http://toyster.ru/forum/showthread.php?t=34614 |
14.10.2015, 13:26 | #6762 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
Al1, так сделал то он это не потому что его считали кровавым бароном)
|
14.10.2015, 13:40 | #6764 |
Местный
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Воронеж
Сообщений: 760
|
|
14.10.2015, 13:48 | #6765 |
Местный
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,733
|
Не, так не получается. У меня пара тройка игр в год. Поэтому я внимательно отношусь к их выбору. Прохожу один раз, но на 100%, стараюсь на макс. сложности, чтоб был вызов какой-то. Хотя в последние годы сложностей в играх почти не осталось.
Персонажи и сюжетные ходы надолго остаются в памяти, иногда даже с цитатами. Ругаю АС, но в то же время очень ему благодарен, столько поднимаешь из истории, сколько бы и ни узнал специально не интересуясь. Ученым не станешь, но эрудиция определенно развивается. |