В продолжении дискуссии о сложности, конкретно на примере Гов 4. Дошел до первого босса и перешел на предпоследнюю. Хотя думаю что не в последний раз перешел. И собственно не изза горящего пукана, а реальной несбалансированности этой самой сложности. Большинство приемов даже использовать не получится, все сведется к тупому закликиванию одним ударом и отходе. Примитивные мобы жирные, и убивают с одного удара, это как-то неправильно для Кратоса, а сама боевка разеообразием тактических приемов не изобилует. Ну и действительно, смысл рвать, даже если приз за это не дают